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title: "Retro DOS demoscene demo synced to tracker music"
description: "A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track."
canonical: "https://potto.ai/es/videos/retro-dos-demoscene-demo-synced-to-tracker-music"
language: "es"
datePublished: "2026-09-24"
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# Retro DOS demoscene demo synced to tracker music

A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track.

The video shows a retro DOS demoscene demo built with threejs, shader, canvas and audio tools, with visual effects synchronized to an S3M tracker music track across its different sections. Effects and scene changes follow the musical vibe, using OpenGL and shaders alongside realtime surface blitting where appropriate.

- [Pantallas de producto](https://potto.ai/es/videos/product-screens.md)
- por gandamu_ml
- Duración y proporción: 6:23 · 16:9
- Hecho con: three.js, Shader, Canvas, Audio
- Publicado el 24 sept 2026
- Ver original: https://x.com/gandamu_ml/status/2102919394775220530

## Prompt

```text
I would like you to create a kickass, impressive 1990s style demoscene demo using this S3M track as the music. Prior to getting to work, please see how to best play and analyze the S3M track. This will be important since synchronization of effects and appropriateness of scenes to the musical vibe (and this song does have a variety of sections with different attitude) is essential to a great demoscene demo. Also prior to getting started, please research what kinds of effects, physics, etc. would be good to use in combination. Please use C/C++ -- with appropriate demoscene/embedded/console gamedev sensibilities to avoid needlessly bloating compile times -- with OpenGL. In some cases, blitting to surfaces in realtime may be appropriate.. while in others, using OpenGL or even shaders is appropriate as well. It should be planned and polished to be spectacular and shocking. This is Claude's way of really showing off to the world that it kicks ass.
```

## Preguntas frecuentes de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music

Cómo se hizo Retro DOS demoscene demo synced to tracker music, qué dice su prompt y cómo crear un vídeo Pantallas de producto parecido con Potto.

### ¿Qué es Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music es un video de motion graphics de Pantallas de producto de gandamu_ml. A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track.

### ¿Cómo se hizo Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music se hizo con three.js, Shader, Canvas y Audio. Forma parte de la colección Pantallas de producto de videos de motion graphics con IA en Potto.

### ¿Está disponible el prompt de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Sí. El prompt completo de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music está en esta página. Cópialo o haz clic en Usar este prompt para abrirlo en el espacio de trabajo de Potto.

### ¿Cuánto dura Retro DOS demoscene demo synced to tracker music y cuál es su relación de aspecto?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music dura 6:23 en un marco 16:9.

### ¿Puedo hacer con Potto un video de Pantallas de producto como Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Sí. Haz clic en Usar este prompt para cargar el prompt de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music en el espacio de trabajo de Potto. Potto renderiza su propia versión, y puedes cambiar el texto y el estilo antes de exportar.

### ¿Dónde puedo ver el original de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music lo publicó primero su creador. Haz clic en Ver original para abrir esa publicación en una pestaña nueva.

### ¿Dónde encuentro más videos de Pantallas de producto como Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Explora la colección Pantallas de producto en Potto: 244 videos, cada uno con su prompt, especificaciones y fuente.
