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title: "Retro DOS demoscene demo synced to tracker music"
description: "A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track."
canonical: "https://potto.ai/fr/videos/retro-dos-demoscene-demo-synced-to-tracker-music"
language: "fr"
datePublished: "2026-09-24"
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# Retro DOS demoscene demo synced to tracker music

A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track.

The video shows a retro DOS demoscene demo built with threejs, shader, canvas and audio tools, with visual effects synchronized to an S3M tracker music track across its different sections. Effects and scene changes follow the musical vibe, using OpenGL and shaders alongside realtime surface blitting where appropriate.

- [Écrans produit](https://potto.ai/fr/videos/product-screens.md)
- par gandamu_ml
- Durée et format: 6:23 · 16:9
- Créé avec: three.js, Shader, Canvas, Audio
- Publié le 24 sept. 2026
- Voir l’original: https://x.com/gandamu_ml/status/2102919394775220530

## Prompt

```text
I would like you to create a kickass, impressive 1990s style demoscene demo using this S3M track as the music. Prior to getting to work, please see how to best play and analyze the S3M track. This will be important since synchronization of effects and appropriateness of scenes to the musical vibe (and this song does have a variety of sections with different attitude) is essential to a great demoscene demo. Also prior to getting started, please research what kinds of effects, physics, etc. would be good to use in combination. Please use C/C++ -- with appropriate demoscene/embedded/console gamedev sensibilities to avoid needlessly bloating compile times -- with OpenGL. In some cases, blitting to surfaces in realtime may be appropriate.. while in others, using OpenGL or even shaders is appropriate as well. It should be planned and polished to be spectacular and shocking. This is Claude's way of really showing off to the world that it kicks ass.
```

## FAQ Retro DOS demoscene demo synced to tracker music

Comment Retro DOS demoscene demo synced to tracker music a été réalisé, ce que dit son prompt et comment créer une vidéo Écrans produit semblable avec Potto.

### Qu’est-ce que Retro DOS demoscene demo synced to tracker music ?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music est une vidéo de motion design Écrans produit par gandamu_ml. A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track.

### Comment Retro DOS demoscene demo synced to tracker music a-t-il été réalisé ?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music a été réalisé avec three.js, Shader, Canvas et Audio. Il fait partie de la collection Écrans produit de vidéos de motion design IA sur Potto.

### Le prompt de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music est-il disponible ?

Oui. Le prompt complet derrière Retro DOS demoscene demo synced to tracker music est sur cette page. Copiez-le, ou cliquez sur Utiliser ce prompt pour l’ouvrir dans l’espace de travail Potto.

### Quelle est la durée de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music, et quel est son format ?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music dure 6:23 dans un cadre 16:9.

### Puis-je réaliser avec Potto une vidéo Écrans produit comme Retro DOS demoscene demo synced to tracker music ?

Oui. Cliquez sur Utiliser ce prompt pour charger le prompt derrière Retro DOS demoscene demo synced to tracker music dans l’espace de travail Potto. Potto en rend sa propre version, et vous pouvez modifier le texte et le style avant l’export.

### Où puis-je regarder l’original de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music ?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music a d’abord été publié par son créateur. Cliquez sur Voir l’original pour ouvrir cette publication dans un nouvel onglet.

### Où trouver d’autres vidéos Écrans produit comme Retro DOS demoscene demo synced to tracker music ?

Parcourez la collection Écrans produit sur Potto : 244 vidéos, chacune avec son prompt, ses caractéristiques et sa source.
