---
title: "AI Character Generator untuk karakter | Potto AI"
description: "AI character generator untuk merancang karakter: deskripsikan tampilannya, tambahkan referensi, dan jaga karakter yang sama di seluruh pose dan adegan."
canonical: "https://potto.ai/id/ai-character-generator"
language: "id"
dateModified: "2026-10-07"
---

# AI Character Generator

Deskripsikan siluet, kostum, ekspresi, dan pose seorang karakter, lalu bandingkan konsepnya terhadap deskripsi itu dan simpan yang akan Anda kembangkan.

## Coba contoh

- **Robot perawatan**: Robot perawatan orisinal dengan tubuh bulat yang pendek, satu antena yang miring, dua roda gelap, dan kantong perbaikan kuning kecil, tampak depan di latar polos, warna datar, siluet yang jelas.
- **Pemandu sungai**: Pemandu sungai dewasa orisinal dengan pakaian perjalanan yang lapuk, mantel usang, dan ekspresi yang waspada, tampak depan seluruh badan di latar polos, lembar desain karakter.
- **Bingkai storyboard pasar**: Penjelajah orisinal tiba di pasar yang diterangi lentera, bidikan sedang dari sedikit bawah, satu aksi yang jelas, mantel panjang dan tas bahu, konsisten dengan referensi yang dilampirkan.

## Periksa satu karakter AI di dua adegan

Robot perawatan yang sama di dua adegan: menyambut pengunjung di meja stasiun, lalu membawa kotak melewati pintu masuk. Referensi yang diterima tetap sama, jadi penyimpangan apa pun muncul di adegan kedua.

![Robot perawatan pendek dengan antena miring dan kantong kuning menyambut pengunjung di meja stasiun](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-station-counter-1080.webp)

*Meja stasiun · 4:3*

![Robot perawatan yang sama membawa kotak melewati pintu masuk](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-doorway-box-1080.webp)

*Pintu masuk dengan kotak · 4:3*

### Yang dipertahankan

Tubuh bulat yang pendek, satu antena yang miring, dua roda gelap, dan kantong perbaikan kuning kecilnya semuanya masih ada. Jangkar ini terbaca di siluetnya, sehingga bertahan saat pose dan jarak kameranya berubah.

### Yang diubah

Pose, jarak kameranya, dan latarnya baru, dan kotaknya menambahkan geometri yang tidak pernah ditunjukkan referensinya. Aksi baru bisa mengungkap ambiguitas desain bahkan saat setiap bingkainya tampak menarik sendiri-sendiri.

### Yang perlu dicek

Bandingkan dengan urutan yang tetap: siluet dan proporsi, lalu wajah, warna, dan objek khasnya. Hitung rodanya, periksa di sisi mana antenanya berada, dan pastikan warna kantongnya. Referensi adalah panduan, bukan kunci identitas.

## Gunakan karakter AI untuk cerita, maskot, dan storyboard

Masing-masing pekerjaan ini butuh pemeriksaan yang berbeda. Sebutkan jangkarnya lebih dulu, lalu nilai karakternya pada ukuran tempat ia akan muncul.

### Tokoh berulang untuk novel atau proyek fiksi web

*3:4 · Tokoh cerita*

Mulai dari detail yang penting bagi narasinya, seperti mantel yang usang dan ekspresi yang waspada, dan biarkan sisanya terbuka. Hasilkan satu tampak yang jelas atau lembar desain, lalu periksa wajah dan proporsi tubuhnya sebelum menganggapnya sebagai referensi. Gambar yang rapi tetap bisa menunjukkan usia atau temperamen yang salah.

![Lembar desain karakter tokoh cerita bermantel usang dengan ekspresi yang waspada](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-story-lead-design-sheet-896.webp)

### Maskot orisinal untuk komunitas atau konsep produk

*1:1 · Konsep maskot*

Mulai dari siluet sederhana dan beberapa fitur khas, lalu lihat garis luarnya saja: apakah maskotnya masih dikenali dengan warna yang disederhanakan? Simpan logo dan label di luar gambarnya, dan periksa kemiripannya dengan karakter yang sudah ada sebelum Anda mengadopsi desainnya secara publik.

![Konsep maskot bulat sederhana dengan beberapa fitur khas dan siluet yang jelas](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-round-mascot-concept-1024.webp)

### Karakter bergerak melalui adegan storyboard

*16:9 · Bingkai storyboard*

Beri setiap bingkainya satu aksi, satu sudut pandang, dan fitur referensi yang harus tetap ada. Bandingkan panel di sebelahnya bersamaan: mantel yang memendek atau tas yang berubah bentuk adalah masalah kontinuitas bahkan bila setiap panelnya tampak bagus sendirian. Perlakukan bingkainya sebagai materi perencanaan, bukan bingkai animasi akhir.

![Tiga bingkai storyboard dari karakter yang sama dengan mantel dan tas yang konsisten](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-storyboard-three-frames-720.webp)

## Cara membuat karakter dengan AI character generator

Tiga kontrol di kartu pembuatan di atas.

### 1. Sebutkan jangkarnya dan tambahkan referensi

Deskripsikan siluet, proporsi, pakaian, ekspresi, dan objek khasnya dalam hingga 4.000 karakter. Tambahkan referensi yang menjadi bagian dari desain yang sama, hingga 14, dan sebutkan apa yang disediakan masing-masingnya. Dua gambar yang saling melengkapi, seperti tampak depan dan close-up wajah, memberi tahu generatornya lebih banyak daripada beberapa salinan yang hampir sama.

### 2. Pilih model, rasio, dan jumlahnya

Pilih [Nano Banana](https://potto.ai/id/nano-banana.md) atau [Nano Banana Pro](https://potto.ai/id/nano-banana-pro.md), rasio yang didukung, HD, 2K, atau 4K, dan satu, dua, atau empat gambar. Ukuran piksel persisnya bergantung pada model dan rasionya, jadi periksa file yang diunduh. Minta satu tampak atau satu jenis lembar, karena lembar yang padat membuat setiap panelnya terlalu kecil untuk dinilai.

### 3. Buat dan tinjau kontinuitasnya

Nano Banana HD memakan 23 kredit per gambar dan Nano Banana Pro HD 45, ditampilkan di Buat sebelum Anda mengonfirmasi. Tinjau siluet dan proporsinya lebih dulu, lalu wajah, warna, dan pakaiannya. Catat versi yang diterima, dan gunakan sebagai referensi untuk adegan berikutnya.

## Apa yang dijaga AI character generator tetap konsisten

Empat bagian dari deskripsi karakter, dan cara memeriksa masing-masingnya di seluruh gambarnya.

### Perbaiki bentuk yang membuat karakternya terbaca

Karakter dikenali dari garis luarnya sebelum detailnya. Deskripsikan siluet, bagian kostum utamanya, dan dua atau tiga warna, seperti tubuh bulat yang pendek, satu antena yang miring, dan roda gelap. AI character generator lalu memiliki jangkar untuk diulang saat Anda meminta gambar lain.

- Garis luar dan kostumnya disebutkan lebih dulu
- Dua atau tiga warna jangkar

![Tampak depan karakter robot orisinal dengan tubuh membulat dan satu antena](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-front-view-1080.webp)

*Konsep tampak depan yang dibangun dari deskripsi tertulis*

### Terima satu referensi, lalu pakai ulang

Saat konsepnya sudah dekat, simpan gambar itu sebagai referensi untuk karakternya dan lampirkan ke setiap permintaan baru. Hingga 14 referensi muat dalam satu permintaan, sehingga Anda bisa menambahkan tampak depan dan tampak sampingnya bersamaan. Sebutkan di prompt bagian mana yang tidak boleh berubah.

- Gambar yang diterima dipakai ulang sebagai referensi
- Tampak depan dan samping bersamaan

![Figur bobblehead seorang pria yang dihasilkan dari referensi potret](https://potto.ai/images/examples/real-baseball-bobblehead-896.webp)

*Keluaran template Pembuat bobblehead: figur karakter yang dibuat dari foto referensi*

### Tempatkan karakter yang sama di adegan baru

Meja stasiun, pintu masuk bersama kotak, dan bingkai storyboard semuanya membutuhkan karakter yang sama di sekeliling yang berbeda. Deskripsikan hanya adegan baru dan aksinya, jaga deskripsi karakternya tidak berubah, dan bandingkan setiap hasilnya dengan referensi yang diterima untuk proporsi, warna, dan kostumnya.

- Adegan dan aksinya dideskripsikan terpisah
- Dibandingkan dengan referensi yang diterima

![Karakter robot yang sama di meja stasiun dan di pintu masuk](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-two-scenes-1080.webp)

*Satu karakter di dua adegan yang berbeda*

### Siapkan avatar persegi atau tokoh cerita yang tinggi

Pilih rasio aspeknya sesuai pekerjaannya: persegi untuk avatar atau maskot, bingkai tinggi untuk tokoh cerita, dan bingkai lebar untuk adegan storyboard. Lalu pilih resolusinya dan berapa banyak gambar yang dibuat. Perkiraan di Buat diperbarui setiap kali berubah.

- Persegi, tinggi, atau lebar sesuai pekerjaannya
- Perkiraan di Buat sebelum Anda mengonfirmasi

![Avatar kartun yang dihasilkan dari foto potret](https://potto.ai/images/examples/real-avatar-1024.webp)

*Keluaran template Avatar Maker yang dibuat dari foto potret*

## Terus jelajahi Potto AI

Pilih halaman yang sesuai dengan kebutuhan karakter Anda berikutnya.

- [Image to Image AI](https://potto.ai/id/image-to-image.md): Mulai gambar baru dari referensi yang diterima.
- [AI Art Generator](https://potto.ai/id/ai-art-generator.md): Jelajahi medium dan latar untuk karyanya.
- [AI Photo Generator](https://potto.ai/id/ai-photo-generator.md): Deskripsikan adegan fiktif dengan cahaya dan pembingkaiannya.
- [Avatar Maker](https://potto.ai/id/image-templates/avatar-maker.md): Ubah satu foto menjadi avatar bergaya tetap.
- [Foto jadi kartun](https://potto.ai/id/image-templates/ai-cartoon-generator.md): Coba gaya kartun pada foto yang sah.
- [Text to Image](https://potto.ai/id/text-to-image.md): Hasilkan konsep pertama dari deskripsi tertulis.

## FAQ AI character generator

### Apa itu AI character generator?

AI character generator, juga disebut AI character creator, membuat konsep visual untuk orang, makhluk, maskot, atau karakter orisinal lain dari deskripsi dan referensi opsional. Potto AI mengeluarkan gambar raster yang Anda bandingkan dan sempurnakan. Keluarannya gambar konsep, bukan otomatis sistem karakter yang konsisten, model berig, atau aset produksi.

### Apa itu lembar referensi karakter?

Lembar referensi karakter mengumpulkan tampak atau detail yang dimaksudkan untuk mendeskripsikan sebuah desain. Lembar yang dihasilkan bisa membantu menjajaki pilihan itu, tetapi panelnya bisa berbeda dalam proporsi dan fiturnya. Tinjau setiap panelnya dan catat jangkar yang diterima sebelum membagikannya sebagai referensi desain.

### Lembar seperti apa yang harus saya minta?

Pilih lembar yang menjawab pertanyaan desain Anda. Satu tampak desain menguji karakter intinya, tampak depan, samping, dan belakang menguji satu desain di berbagai sudut, lembar ekspresi menguji wajahnya, dan variasi kostum menguji pakaiannya. Menggabungkan semuanya dalam satu gambar membuat setiap panelnya terlalu kecil untuk dinilai, dan generatornya tidak menjamin turnaround yang konsisten secara mekanis, jadi bandingkan panelnya satu per satu. Gambar multi-tampak tetap sebuah gambar, bukan model 3D atau rig animasi.

### Berapa banyak gambar referensi yang sebaiknya saya pakai?

Gunakan hanya referensi yang menjadi bagian dari desain yang sama, dan sebutkan apa yang disediakan masing-masingnya. Generatornya menerima hingga 14, bergantung pada model yang dipilih. Dua gambar yang saling melengkapi, seperti tampak depan dan close-up wajah, menambah lebih banyak daripada beberapa salinan yang hampir sama. Kapasitasnya bukan janji bahwa setiap fitur akan direproduksi dengan persis.

### Bisakah saya menjaga karakter tetap konsisten di adegan baru?

Gunakan referensi yang diterima dengan jelas dan beberapa fitur yang dikenali di deskripsi barunya. Bandingkan siluet, proporsi, wajah, warna, pakaian, dan objek khasnya di setiap keluaran. Ini bisa mendukung alur kerja kontinuitas, tetapi referensi tidak menjamin kunci identitas atau konsistensi yang persis antarabadegan.

### Apa yang harus saya periksa untuk kontinuitasnya?

Tinjau dengan urutan yang tetap: siluet dan proporsi lebih dulu, lalu wajah, gaya rambut, warna dominan, pakaian, dan objek khasnya. Bandingkan fiturnya pada ukuran tampilan yang serupa, karena figur yang jauh tidak dapat menunjukkan detail jarak dekat. Kenali perbedaan yang sebenarnya alih-alih menerima kemiripan umum, dan catat versi yang diterima agar perubahan berikutnya disengaja.

### Bisakah saya memakai hasilnya sebagai avatar?

Bisa, setelah Anda memeriksa pangkasannya. Buat pangkasan avatarnya dari gambar yang diterima dan periksa pada ukuran tampilannya, karena detail tipisnya hilang dan aksesori di dekat tepinya bisa terpotong oleh pangkasan lingkaran. Simpan juga aslinya yang lebih besar. Sajikan karakter rekaan sebagai fiksi, dan jangan memakai kemiripan orang lain atau karakter yang sudah ada tanpa izin.

### Apakah saya perlu akun untuk memakai AI character generator?

Anda bisa mendeskripsikan karakternya, menambahkan referensi, dan memilih pengaturan sebelum masuk. Buat membuka dialog masuk, dan deskripsi karakternya tetap di tempatnya.

### Bagaimana bila pembuatan karakter AI gagal?

Tugasnya menunjukkan alasan berhenti dan menawarkan coba lagi, dan kreditnya dilepaskan. Batalkan permintaan yang berjalan dari kontrolnya. Meminta pose atau adegan lain dari karakter yang sudah jadi adalah permintaan baru yang dikenakan biaya.

### Berapa biaya AI character generator?

Setiap gambar karakter memakan 45 kredit dengan Nano Banana Pro pada HD atau 2K, atau 23 dengan Nano Banana pada HD; lembar karakter dengan lebih banyak gambar memakan lebih banyak. Buat menampilkan totalnya lebih dulu.

## Buat karakter Anda

Deskripsikan siluet, kostum, ekspresi, dan posenya, lalu bandingkan hasilnya terhadap deskripsi Anda. Periksa perkiraan di Buat sebelum Anda mulai.
