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title: "Retro DOS demoscene demo synced to tracker music"
description: "A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track."
canonical: "https://potto.ai/it/videos/retro-dos-demoscene-demo-synced-to-tracker-music"
language: "it"
datePublished: "2026-09-24"
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# Retro DOS demoscene demo synced to tracker music

A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track.

The video shows a retro DOS demoscene demo built with threejs, shader, canvas and audio tools, with visual effects synchronized to an S3M tracker music track across its different sections. Effects and scene changes follow the musical vibe, using OpenGL and shaders alongside realtime surface blitting where appropriate.

- [Schermate prodotto](https://potto.ai/it/videos/product-screens.md)
- di gandamu_ml
- Durata e formato: 6:23 · 16:9
- Creato con: three.js, Shader, Canvas, Audio
- Pubblicato il 24 set 2026
- Vedi l’originale: https://x.com/gandamu_ml/status/2102919394775220530

## Prompt

```text
I would like you to create a kickass, impressive 1990s style demoscene demo using this S3M track as the music. Prior to getting to work, please see how to best play and analyze the S3M track. This will be important since synchronization of effects and appropriateness of scenes to the musical vibe (and this song does have a variety of sections with different attitude) is essential to a great demoscene demo. Also prior to getting started, please research what kinds of effects, physics, etc. would be good to use in combination. Please use C/C++ -- with appropriate demoscene/embedded/console gamedev sensibilities to avoid needlessly bloating compile times -- with OpenGL. In some cases, blitting to surfaces in realtime may be appropriate.. while in others, using OpenGL or even shaders is appropriate as well. It should be planned and polished to be spectacular and shocking. This is Claude's way of really showing off to the world that it kicks ass.
```

## Domande frequenti su Retro DOS demoscene demo synced to tracker music

Come è stato realizzato Retro DOS demoscene demo synced to tracker music, cosa dice il prompt e come creare un video Schermate prodotto simile con Potto.

### Che cos’è Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music è un video di motion graphics Schermate prodotto di gandamu_ml. A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track.

### Come è stato realizzato Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music è stato realizzato con three.js, Shader, Canvas e Audio. Fa parte della raccolta Schermate prodotto di video di motion graphics AI su Potto.

### Il prompt di Retro DOS demoscene demo synced to tracker music è disponibile?

Sì. Il prompt completo di Retro DOS demoscene demo synced to tracker music è in questa pagina. Copialo, oppure fai clic su Usa questo prompt per aprirlo nell’area di lavoro di Potto.

### Quanto dura Retro DOS demoscene demo synced to tracker music e qual è il rapporto d’aspetto?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music dura 6:23 in un formato 16:9.

### Posso realizzare con Potto un video Schermate prodotto come Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Sì. Fai clic su Usa questo prompt per caricare il prompt di Retro DOS demoscene demo synced to tracker music nell’area di lavoro di Potto. Potto ne esegue il rendering in una versione propria, e puoi cambiare testo e stile prima di esportare.

### Dove posso guardare l’originale di Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music è stato pubblicato per la prima volta dal suo creatore. Fai clic su Vedi l’originale per aprire quel post in una nuova scheda.

### Dove trovo altri video Schermate prodotto come Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Sfoglia la raccolta Schermate prodotto su Potto: 244 video, ognuno con prompt, specifiche e fonte.
