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title: "Retro DOS demoscene demo synced to tracker music"
description: "A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track."
canonical: "https://potto.ai/pt/videos/retro-dos-demoscene-demo-synced-to-tracker-music"
language: "pt"
datePublished: "2026-09-24"
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# Retro DOS demoscene demo synced to tracker music

A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track.

The video shows a retro DOS demoscene demo built with threejs, shader, canvas and audio tools, with visual effects synchronized to an S3M tracker music track across its different sections. Effects and scene changes follow the musical vibe, using OpenGL and shaders alongside realtime surface blitting where appropriate.

- [Telas de produto](https://potto.ai/pt/videos/product-screens.md)
- por gandamu_ml
- Duração e proporção: 6:23 · 16:9
- Feito com: three.js, Shader, Canvas, Audio
- Publicado em 24 de set. de 2026
- Ver original: https://x.com/gandamu_ml/status/2102919394775220530

## Prompt

```text
I would like you to create a kickass, impressive 1990s style demoscene demo using this S3M track as the music. Prior to getting to work, please see how to best play and analyze the S3M track. This will be important since synchronization of effects and appropriateness of scenes to the musical vibe (and this song does have a variety of sections with different attitude) is essential to a great demoscene demo. Also prior to getting started, please research what kinds of effects, physics, etc. would be good to use in combination. Please use C/C++ -- with appropriate demoscene/embedded/console gamedev sensibilities to avoid needlessly bloating compile times -- with OpenGL. In some cases, blitting to surfaces in realtime may be appropriate.. while in others, using OpenGL or even shaders is appropriate as well. It should be planned and polished to be spectacular and shocking. This is Claude's way of really showing off to the world that it kicks ass.
```

## Perguntas frequentes de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music

Como Retro DOS demoscene demo synced to tracker music foi feito, o que o prompt diz e como criar um vídeo Telas de produto parecido com Potto.

### O que é Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music é um vídeo de motion graphics de Telas de produto de gandamu_ml. A 1990s-style demoscene demo with effects synced to a tracker music track.

### Como Retro DOS demoscene demo synced to tracker music foi feito?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music foi feito com three.js, Shader, Canvas e Audio. Faz parte da coleção Telas de produto de vídeos de motion graphics com IA no Potto.

### O prompt de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music está disponível?

Sim. O prompt completo de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music está nesta página. Copie-o ou clique em Usar este prompt para abri-lo no espaço de trabalho do Potto.

### Qual é a duração de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music e qual é a proporção?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music dura 6:23 em um quadro 16:9.

### Posso fazer com o Potto um vídeo de Telas de produto como Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Sim. Clique em Usar este prompt para carregar o prompt de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music no espaço de trabalho do Potto. O Potto renderiza a própria versão, e você pode mudar o texto e o estilo antes de exportar.

### Onde posso assistir ao original de Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Retro DOS demoscene demo synced to tracker music foi publicado primeiro pelo criador. Clique em Ver original para abrir essa publicação num novo separador.

### Onde encontro mais vídeos de Telas de produto como Retro DOS demoscene demo synced to tracker music?

Veja a coleção Telas de produto no Potto: 244 vídeos, cada um com prompt, especificações e fonte.
