---
title: "పాత్రల కోసం ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్ | Potto AI"
description: "ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్తో పాత్రలను డిజైన్ చేయండి: రూపాన్ని వివరించండి, రిఫరెన్స్లు జోడించండి, ఒకే పాత్రను వివిధ భంగిమలు, సీన్లు, షీట్లలో ఒకేలా ఉంచండి."
canonical: "https://potto.ai/te/ai-character-generator"
language: "te"
dateModified: "2026-10-07"
---

# ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్

ఒక పాత్ర యొక్క సిల్హౌట్, కాస్ట్యూమ్, ఎక్స్ప్రెషన్ మరియు భంగిమను వివరించండి, ఆ తర్వాత ఆ భావనలను ఆ వివరణతో పోల్చి, మీరు కొనసాగించేదాన్ని ఉంచుకోండి.

## ఒక ఉదాహరణ ప్రయత్నించండి

- **మెయింటెనెన్స్ రోబోట్**: ఒక అసలైన మెయింటెనెన్స్ రోబోట్, పొట్టి గుండ్రని శరీరం, ఒకే పక్కకు వంగిన యాంటెన్నా, రెండు నల్ల చక్రాలు మరియు చిన్న పసుపు రిపేర్ పౌచ్, సాదా నేపథ్యంపై ముందు వ్యూ, ఫ్లాట్ రంగులు, స్పష్టమైన సిల్హౌట్.
- **నది గైడ్**: ఒక అసలైన పెద్దవాడైన నది గైడ్, వాడిన ప్రయాణ దుస్తులు, అరిగిన కోటు మరియు అప్రమత్తమైన ఎక్స్ప్రెషన్, సాదా నేపథ్యంపై పూర్తి-శరీర ముందు వ్యూ, క్యారెక్టర్ డిజైన్ షీట్.
- **మార్కెట్ స్టోరీబోర్డ్ ఫ్రేమ్**: ఒక అసలైన అన్వేషకుడు లాంతర్ల వెలుగులో ఉన్న మార్కెట్కు చేరుకుంటున్నాడు, కొద్దిగా కింది నుండి మీడియం షాట్, ఒక స్పష్టమైన చర్య, పొడవైన కోటు మరియు భుజం బ్యాగ్, జోడించిన రిఫరెన్స్తో స్థిరంగా.

## రెండు సీన్లలో ఒకే ఏఐ క్యారెక్టర్ను తనిఖీ చేయండి

ఒకే మెయింటెనెన్స్ రోబోట్ రెండు సీన్లలో: స్టేషన్ కౌంటర్ వద్ద సందర్శకుడికి శుభాకాంక్షలు చెప్పడం, తర్వాత ఒక పెట్టెను తలుపు గుండా మోసుకెళ్లడం. ఆమోదించిన రిఫరెన్స్ అలాగే ఉంది, కాబట్టి ఏదైనా మార్పు రెండో సీన్లో కనిపిస్తుంది.

![స్టేషన్ కౌంటర్ వద్ద సందర్శకుడికి శుభాకాంక్షలు చెప్పే, పక్కకు వంగిన యాంటెన్నా మరియు పసుపు పౌచ్ ఉన్న పొట్టి మెయింటెనెన్స్ రోబోట్](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-station-counter-1080.webp)

*స్టేషన్ కౌంటర్ · 4:3*

![తలుపు గుండా పెట్టెను మోసుకెళ్తున్న అదే మెయింటెనెన్స్ రోబోట్](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-doorway-box-1080.webp)

*పెట్టెతో తలుపు · 4:3*

### మారకుండా ఉన్నవి

పొట్టి గుండ్రని శరీరం, ఒకే పక్కకు వంగిన యాంటెన్నా, రెండు నల్ల చక్రాలు మరియు చిన్న పసుపు రిపేర్ పౌచ్ అన్నీ ఇంకా ఉన్నాయి. ఈ యాంకర్లు సిల్హౌట్లో కనిపిస్తాయి, కాబట్టి భంగిమ మరియు కెమెరా దూరం మారినా అవి నిలిచి ఉంటాయి.

### మారినవి

భంగిమ, కెమెరా దూరం మరియు నేపథ్యం కొత్తవి, అలాగే పెట్టె రిఫరెన్స్ ఎప్పుడూ చూపని జ్యామితిని జోడిస్తుంది. ప్రతి ఫ్రేమ్ దానంతట అదే ఆకర్షణీయంగా కనిపించినా, ఒక కొత్త చర్య డిజైన్ అస్పష్టతను బయటపెట్టగలదు.

### తనిఖీ చేయాల్సినవి

స్థిరమైన క్రమంలో పోల్చండి: సిల్హౌట్ మరియు నిష్పత్తులు, తర్వాత ముఖం, రంగులు మరియు ప్రత్యేక వస్తువులు. చక్రాలను లెక్కించండి, యాంటెన్నా ఏ వైపు ఉందో చూడండి, పౌచ్ రంగును నిర్ధారించండి. రిఫరెన్స్ ఒక మార్గదర్శకం, గుర్తింపు లాక్ కాదు.

## కథలు, మాస్కాట్లు మరియు స్టోరీబోర్డ్ల కోసం ఏఐ క్యారెక్టర్ను వాడండి

ఈ ప్రతి పనికి వేరే తనిఖీ అవసరం. మొదట యాంకర్లను పేర్కొనండి, తర్వాత పాత్ర కనిపించే పరిమాణంలో దాన్ని అంచనా వేయండి.

### నవల లేదా వెబ్-ఫిక్షన్ ప్రాజెక్ట్ కోసం పునరావృత నాయకుడు

*3:4 · స్టోరీ లీడ్*

కథనానికి ముఖ్యమైన వివరాలతో ప్రారంభించండి, ఉదాహరణకు అరిగిన కోటు మరియు అప్రమత్తమైన ఎక్స్ప్రెషన్, మిగిలినవి తెరిచి ఉంచండి. స్పష్టమైన ఒకే వ్యూ లేదా డిజైన్ షీట్ను జనరేట్ చేయండి, తర్వాత దాన్ని రిఫరెన్స్గా భావించే ముందు ముఖం మరియు శరీర నిష్పత్తులను తనిఖీ చేయండి. మెరుగుపెట్టిన ఇమేజ్ కూడా తప్పు వయస్సు లేదా స్వభావాన్ని చూపవచ్చు.

![అరిగిన కోటు మరియు అప్రమత్తమైన ఎక్స్ప్రెషన్ ఉన్న స్టోరీ లీడ్ యొక్క క్యారెక్టర్ డిజైన్ షీట్](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-story-lead-design-sheet-896.webp)

### కమ్యూనిటీ లేదా ప్రొడక్ట్ కాన్సెప్ట్ కోసం అసలైన మాస్కాట్

*1:1 · మాస్కాట్ కాన్సెప్ట్*

సరళమైన సిల్హౌట్ మరియు కొన్ని ప్రత్యేక ఫీచర్లతో ప్రారంభించండి, తర్వాత కేవలం బాహ్యరేఖను చూడండి: సరళీకృత రంగులతో కూడా మాస్కాట్ గుర్తించదగినదిగా ఉంటుందా? లోగోలు మరియు లేబుళ్లను ఇమేజ్ వెలుపల ఉంచండి, అలాగే డిజైన్ను బహిరంగంగా స్వీకరించే ముందు ఇప్పటికే ఉన్న పాత్రలతో పోలికను తనిఖీ చేయండి.

![కొన్ని ప్రత్యేక ఫీచర్లు మరియు స్పష్టమైన సిల్హౌట్ ఉన్న సరళమైన గుండ్రని మాస్కాట్ కాన్సెప్ట్](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-round-mascot-concept-1024.webp)

### స్టోరీబోర్డ్ సీన్ల గుండా కదిలే పాత్ర

*16:9 · స్టోరీబోర్డ్ ఫ్రేమ్*

ప్రతి ఫ్రేమ్కు ఒక చర్య, ఒక వ్యూ మరియు తప్పనిసరిగా ఉండాల్సిన రిఫరెన్స్ ఫీచర్లను ఇవ్వండి. పక్కపక్కనే ఉన్న ప్యానెల్లను కలిపి పోల్చండి: పొట్టిగా మారే కోటు లేదా ఆకారం మారే బ్యాగ్ కంటిన్యూటీ సమస్య, ప్రతి ప్యానెల్ విడిగా బాగా కనిపించినా. ఫ్రేమ్లను ప్లానింగ్ మెటీరియల్గా భావించండి, తుది యానిమేషన్ ఫ్రేమ్లుగా కాదు.

![స్థిరమైన కోటు మరియు బ్యాగ్తో ఒకే పాత్ర యొక్క మూడు స్టోరీబోర్డ్ ఫ్రేమ్లు](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-storyboard-three-frames-720.webp)

## ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్తో పాత్రను ఎలా సృష్టించాలి

పైన ఉన్న క్రియేషన్ కార్డ్లో మూడు కంట్రోల్స్.

### 1. యాంకర్లను పేర్కొని రిఫరెన్స్ జోడించండి

సిల్హౌట్, నిష్పత్తులు, దుస్తులు, ఎక్స్ప్రెషన్ మరియు ప్రత్యేక వస్తువులను 4,000 అక్షరాల వరకు వివరించండి. ఒకే డిజైన్కు చెందిన రిఫరెన్స్లను 14 వరకు జోడించండి, అలాగే ప్రతి ఒక్కటి ఏమి అందిస్తుందో చెప్పండి. ముందు వ్యూ మరియు ముఖం క్లోజ్-అప్ వంటి రెండు పూరక ఇమేజ్లు, అనేక దాదాపు కాపీల కంటే జనరేటర్కు ఎక్కువ చెబుతాయి.

### 2. మోడల్, నిష్పత్తి మరియు సంఖ్యను ఎంచుకోండి

[Nano Banana](https://potto.ai/te/nano-banana.md) లేదా [Nano Banana Pro](https://potto.ai/te/nano-banana-pro.md), మద్దతు ఉన్న రేషియో, HD, 2K లేదా 4K, అలాగే ఒకటి, రెండు లేదా నాలుగు ఇమేజ్లను ఎంచుకోండి. ఖచ్చితమైన పిక్సెల్ పరిమాణం మోడల్ మరియు రేషియోను బట్టి ఉంటుంది, కాబట్టి డౌన్లోడ్ చేసిన ఫైల్ను తనిఖీ చేయండి. ఒకే వ్యూ లేదా ఒక షీట్ రకాన్ని అడగండి, ఎందుకంటే రద్దీగా ఉన్న షీట్ ప్రతి ప్యానెల్ను అంచనా వేయడానికి చాలా చిన్నదిగా చేస్తుంది.

### 3. జనరేట్ చేసి కంటిన్యూటీని సమీక్షించండి

Nano Banana HD ప్రతి ఇమేజ్కు 23 క్రెడిట్స్, Nano Banana Pro HD 45, మీరు నిర్ధారించే ముందు జనరేట్పై చూపబడుతుంది. మొదట సిల్హౌట్ మరియు నిష్పత్తులను, తర్వాత ముఖం, రంగులు మరియు దుస్తులను సమీక్షించండి. ఆమోదించిన వెర్షన్ను నమోదు చేసి, తదుపరి సీన్కు రిఫరెన్స్గా వాడండి.

## ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్ ఏమి స్థిరంగా ఉంచుతుంది

పాత్ర వివరణలో నాలుగు భాగాలు, అలాగే ప్రతి ఒక్కటి ఇమేజ్లలో ఎలా తనిఖీ చేయాలి.

### పాత్రను చదవగలిగేలా చేసే ఆకారాలను స్థిరపరచండి

పాత్ర దాని వివరాల కంటే ముందు దాని బాహ్యరేఖతో గుర్తించబడుతుంది. సిల్హౌట్, ప్రధాన కాస్ట్యూమ్ భాగాలు మరియు రెండు లేదా మూడు రంగులను వివరించండి, ఉదాహరణకు పొట్టి గుండ్రని శరీరం, ఒక పక్కకు వంగిన యాంటెన్నా మరియు నల్ల చక్రాలు. అప్పుడు మీరు మరో చిత్రం అడిగినప్పుడు పునరావృతం చేయడానికి ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్కు యాంకర్లు ఉంటాయి.

- మొదట బాహ్యరేఖ మరియు కాస్ట్యూమ్ పేర్కొనబడతాయి
- రెండు లేదా మూడు యాంకర్ రంగులు

![గుండ్రని శరీరం మరియు ఒక యాంటెన్నాతో ఒక అసలైన రోబోట్ పాత్ర యొక్క ముందు వైపు](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-front-view-1080.webp)

*వ్రాతపూర్వక వివరణ నుండి రూపొందించిన ముందు-వ్యూ కాన్సెప్ట్*

### ఒక రిఫరెన్స్ను ఆమోదించి, తర్వాత దాన్ని తిరిగి వాడండి

ఒక కాన్సెప్ట్ దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు, ఆ ఇమేజ్ను పాత్రకు రిఫరెన్స్గా ఉంచి, ప్రతి కొత్త రిక్వెస్ట్కు జోడించండి. ఒక రిక్వెస్ట్లో 14 రిఫరెన్స్లు వరకు సరిపోతాయి, కాబట్టి ముందు వ్యూ మరియు ప్రక్క వ్యూను కలిపి జోడించవచ్చు. ఏ భాగాలు మారకూడదో ప్రాంప్ట్లో చెప్పండి.

- ఆమోదించిన ఇమేజ్ రిఫరెన్స్గా తిరిగి వాడబడుతుంది
- ముందు మరియు ప్రక్క వ్యూలు కలిసి

![ఒక పోర్ట్రెయిట్ రిఫరెన్స్ నుండి జనరేట్ చేసిన వ్యక్తి యొక్క బాబుల్హెడ్ బొమ్మ](https://potto.ai/images/examples/real-baseball-bobblehead-896.webp)

*బాబుల్‌హెడ్ టెంప్లేట్ ఫలితం: రిఫరెన్స్ ఫోటో నుండి తయారుచేసిన పాత్ర బొమ్మ*

### అదే పాత్రను కొత్త సీన్లో ఉంచండి

స్టేషన్ కౌంటర్, పెట్టెతో తలుపు మరియు ఒక స్టోరీబోర్డ్ ఫ్రేమ్ అన్నింటికీ వేర్వేరు పరిసరాల్లో అదే పాత్ర కావాలి. కొత్త సీన్ మరియు చర్యను మాత్రమే వివరించండి, పాత్ర వివరణను మార్చకుండా ఉంచండి, ప్రతి ఫలితాన్ని నిష్పత్తులు, రంగులు మరియు కాస్ట్యూమ్ కోసం ఆమోదించిన రిఫరెన్స్తో పోల్చండి.

- సీన్ మరియు చర్య విడివిడిగా వివరించబడతాయి
- ఆమోదించిన రిఫరెన్స్తో పోల్చబడుతుంది

![స్టేషన్ కౌంటర్ వద్ద మరియు ఒక తలుపులో అదే రోబోట్ పాత్ర](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-two-scenes-1080.webp)

*రెండు వేర్వేరు సీన్లలో ఒకే పాత్ర*

### చతురస్ర అవతార్ లేదా పొడవైన స్టోరీ లీడ్ను సిద్ధం చేయండి

పనికి తగిన యాస్పెక్ట్ రేషియోను ఎంచుకోండి: అవతార్ లేదా మాస్కాట్ కోసం చతురస్రం, స్టోరీ లీడ్ కోసం పొడవైన ఫ్రేమ్, స్టోరీబోర్డ్ సీన్ కోసం వెడల్పైన ఫ్రేమ్. తర్వాత రిజల్యూషన్ మరియు ఎన్ని ఇమేజ్లు తయారుచేయాలో ఎంచుకోండి. ప్రతి మార్పుతో జనరేట్పై అంచనా అప్డేట్ అవుతుంది.

- పనిని బట్టి చతురస్రం, పొడవు లేదా వెడల్పు
- మీరు నిర్ధారించే ముందు జనరేట్పై అంచనా

![ఒక పోర్ట్రెయిట్ ఫోటో నుండి జనరేట్ చేసిన కార్టూన్ అవతార్](https://potto.ai/images/examples/real-avatar-1024.webp)

*అవతార్ మేకర్ టెంప్లేట్ ఫలితం, ఒక పోర్ట్రెయిట్ ఫోటో నుండి తయారుచేయబడింది*

## Potto AIని ఇంకా అన్వేషించండి

మీ పాత్రకు తర్వాత ఏమి కావాలో దానికి సరిపోయే పేజీని ఎంచుకోండి.

- [ఇమేజ్ టు ఇమేజ్ AI](https://potto.ai/te/image-to-image.md): ఆమోదించిన రిఫరెన్స్ నుండి కొత్త చిత్రాన్ని ప్రారంభించండి.
- [ఏఐ ఆర్ట్ జనరేటర్](https://potto.ai/te/ai-art-generator.md): కళాకృతికి ఒక మాధ్యమం మరియు సెట్టింగ్ను అన్వేషించండి.
- [ఏఐ ఫోటో జనరేటర్](https://potto.ai/te/ai-photo-generator.md): వెలుతురు మరియు ఫ్రేమింగ్తో ఒక కల్పిత సీన్ను వివరించండి.
- [అవతార్ మేకర్](https://potto.ai/te/image-templates/avatar-maker.md): ఒకే ఫోటోను స్థిరమైన అవతార్ స్టైల్గా మార్చండి.
- [కార్టూన్ జనరేటర్](https://potto.ai/te/image-templates/ai-cartoon-generator.md): అధికారం ఉన్న ఫోటోపై కార్టూన్ స్టైల్ను ప్రయత్నించండి.
- [టెక్స్ట్ టు ఇమేజ్](https://potto.ai/te/text-to-image.md): వ్రాతపూర్వక వివరణ నుండి మొదటి కాన్సెప్ట్ను జనరేట్ చేయండి.

## ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్ తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

### ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్ అంటే ఏమిటి?

ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్, దీన్ని AI క్యారెక్టర్ క్రియేటర్ అని కూడా పిలుస్తారు, ఒక వివరణ మరియు ఐచ్ఛిక రిఫరెన్స్ల ఆధారంగా ఒక అసలైన వ్యక్తి, జీవి, మాస్కాట్ లేదా ఇతర పాత్ర కోసం దృశ్య భావనను సృష్టిస్తుంది. Potto AI రాస్టర్ ఇమేజ్లను ఇస్తుంది, వాటిని మీరు పోల్చి మెరుగుపరుచుకోవచ్చు. ఫలితం ఒక కాన్సెప్ట్ ఇమేజ్ మాత్రమే; ఇది ఆటోమేటిక్గా స్థిరమైన పాత్ర వ్యవస్థ, రిగ్డ్ మోడల్ లేదా ప్రొడక్షన్ అసెట్ కాదు.

### క్యారెక్టర్ రిఫరెన్స్ షీట్ అంటే ఏమిటి?

క్యారెక్టర్ రిఫరెన్స్ షీట్ ఒక డిజైన్ను వివరించడానికి ఉద్దేశించిన వ్యూలు లేదా వివరాలను సేకరిస్తుంది. జనరేట్ చేసిన షీట్ ఆ ఎంపికలను అన్వేషించడానికి సహాయపడుతుంది, కానీ దాని ప్యానెల్స్ నిష్పత్తులు మరియు ఫీచర్లలో భిన్నంగా ఉండవచ్చు. ఒక డిజైన్ రిఫరెన్స్గా పంచుకునే ముందు ప్రతి ప్యానెల్ను సమీక్షించి, ఆమోదించిన యాంకర్లను నమోదు చేయండి.

### నేను ఏ షీట్ అడగాలి?

మీ డిజైన్ ప్రశ్నకు సమాధానం ఇచ్చే షీట్ను ఎంచుకోండి. ఒకే డిజైన్ వ్యూ ప్రధాన పాత్రను పరీక్షిస్తుంది, ముందు, ప్రక్క మరియు వెనుక వ్యూలు ఒకే డిజైన్ను వివిధ కోణాల్లో పరీక్షిస్తాయి, ఎక్స్ప్రెషన్ షీట్ ముఖాన్ని పరీక్షిస్తుంది, కాస్ట్యూమ్ వేరియేషన్లు దుస్తులను పరీక్షిస్తాయి. అన్నింటినీ ఒకే ఇమేజ్లో కలిపితే ప్రతి ప్యానెల్ అంచనా వేయడానికి చాలా చిన్నదిగా మారుతుంది, అలాగే జనరేటర్ యాంత్రికంగా స్థిరమైన టర్న్అరౌండ్ను హామీ ఇవ్వదు, కాబట్టి ప్యానెల్స్ను ఒక్కొక్కటిగా పోల్చండి. బహుళ-వ్యూ ఇమేజ్ కూడా ఒక చిత్రం మాత్రమే, 3D మోడల్ లేదా యానిమేషన్ రిగ్ కాదు.

### నేను ఎన్ని రిఫరెన్స్ ఇమేజ్లు వాడాలి?

ఒకే డిజైన్కు చెందిన రిఫరెన్స్లను మాత్రమే వాడండి, అలాగే ప్రతి ఒక్కటి ఏమి అందిస్తుందో చెప్పండి. ఎంచుకున్న మోడల్ను బట్టి జనరేటర్ 14 వరకు అంగీకరిస్తుంది. ముందు వ్యూ మరియు ముఖం క్లోజ్-అప్ వంటి రెండు పూరక ఇమేజ్లు, అనేక దాదాపు కాపీల కంటే ఎక్కువ ఉపయోగపడతాయి. సామర్థ్యం అంటే ప్రతి ఫీచర్ ఖచ్చితంగా పునరుత్పత్తి అవుతుందని హామీ కాదు.

### కొత్త సీన్లలో పాత్రను స్థిరంగా ఉంచగలనా?

కొత్త వివరణలో స్పష్టమైన ఆమోదించిన రిఫరెన్స్ మరియు కొన్ని గుర్తించదగిన ఫీచర్లను వాడండి. ప్రతి ఫలితంలో సిల్హౌట్, నిష్పత్తులు, ముఖం, రంగులు, దుస్తులు మరియు ప్రత్యేక వస్తువులను పోల్చండి. ఇది ఒక కంటిన్యూటీ వర్క్ఫ్లోకు మద్దతు ఇవ్వగలదు, కానీ రిఫరెన్స్లు గుర్తింపు లాక్ లేదా సీన్లలో ఖచ్చితమైన స్థిరత్వాన్ని హామీ ఇవ్వవు.

### కంటిన్యూటీ కోసం నేను ఏమి తనిఖీ చేయాలి?

స్థిరమైన క్రమంలో సమీక్షించండి: మొదట సిల్హౌట్ మరియు నిష్పత్తులు, తర్వాత ముఖం, కేశాలంకరణ, ప్రధాన రంగులు, దుస్తులు మరియు ప్రత్యేక వస్తువులు. దూరంగా ఉన్న బొమ్మ క్లోజ్-అప్ వివరాలను చూపలేనందున, ఫీచర్లను సమానమైన డిస్ప్లే పరిమాణంలో పోల్చండి. సాధారణ పోలికను అంగీకరించకుండా వాస్తవ భేదాలను గుర్తించండి, అలాగే ఆమోదించిన వెర్షన్ను నమోదు చేయండి, తద్వారా తర్వాతి మార్పులు ఉద్దేశపూర్వకంగా ఉంటాయి.

### ఫలితాన్ని అవతార్గా వాడవచ్చా?

అవును, క్రాప్ను తనిఖీ చేసిన తర్వాత. ఆమోదించిన ఇమేజ్ నుండి అవతార్ క్రాప్ను తయారుచేసి, డిస్ప్లే పరిమాణంలో పరిశీలించండి, ఎందుకంటే సన్నని వివరాలు కనిపించకుండా పోతాయి, అలాగే అంచు దగ్గర ఉన్న యాక్సెసరీలు వృత్తాకార క్రాప్ వల్ల కత్తిరించబడవచ్చు. పెద్ద అసలు ఇమేజ్ను కూడా ఉంచుకోండి. కల్పిత పాత్రను ఫిక్షన్గా ప్రదర్శించండి, అనుమతి లేకుండా మరొకరి రూపాన్ని లేదా ఇప్పటికే ఉన్న పాత్రను వాడకండి.

### ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్ వాడాలంటే ఖాతా కావాలా?

సైన్ ఇన్ చేయకముందే పాత్రను వివరించి, రిఫరెన్స్లు జోడించి, సెట్టింగ్లు ఎంచుకోవచ్చు. జనరేట్ నొక్కితే సైన్-ఇన్ డైలాగ్ తెరుచుకుంటుంది, పాత్ర వివరణ అలాగే ఉంటుంది.

### ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేషన్ విఫలమైతే ఏమి జరుగుతుంది?

టాస్క్ ఎందుకు ఆగిందో చూపిస్తుంది, మళ్లీ ప్రయత్నించే అవకాశం ఇస్తుంది, దాని క్రెడిట్స్ విడుదల అవుతాయి. నడుస్తున్న రిక్వెస్ట్ను దాని కంట్రోల్స్ నుండి రద్దు చేయండి. పూర్తయిన పాత్రకు మరో భంగిమ లేదా సీన్ అడగడం కొత్త, ఛార్జ్ చేయబడే రిక్వెస్ట్.

### ఏఐ క్యారెక్టర్ జనరేటర్ ఖర్చు ఎంత?

Nano Banana Proతో HD లేదా 2K వద్ద ప్రతి క్యారెక్టర్ ఇమేజ్కు 45 క్రెడిట్స్, లేదా Nano Bananaతో HD వద్ద 23; ఎక్కువ ఇమేజ్లు ఉన్న క్యారెక్టర్ షీట్లకు ఎక్కువ ఖర్చవుతుంది. జనరేట్ మొత్తాన్ని ముందుగా చూపిస్తుంది.

## మీ పాత్రను సృష్టించండి

సిల్హౌట్, కాస్ట్యూమ్, ఎక్స్ప్రెషన్ మరియు భంగిమను వివరించండి, తర్వాత ఫలితాన్ని మీ వివరణతో పోల్చండి. ప్రారంభించే ముందు జనరేట్పై అంచనాను తనిఖీ చేయండి.
