---
title: "AI karakter oluşturma: karakterler tasarlayın | Potto AI"
description: "AI karakter oluşturma ile karakterler tasarlayın: görünümü tarif edin, referans ekleyin ve aynı karakteri duruşlar, sahneler ve sayfalar arasında koruyun."
canonical: "https://potto.ai/tr/ai-character-generator"
language: "tr"
dateModified: "2026-10-07"
---

# AI karakter oluşturma

Bir karakterin siluetini, kostümünü, ifadesini ve duruşunu tarif edin, ardından konseptleri bu açıklamayla karşılaştırın ve üzerine inşa edeceğinizi seçin.

## Bir örnek deneyin

- **Bakım robotu**: Özgün bir bakım robotu, tıknaz yuvarlak gövde, tek yandan anten, iki koyu tekerlek ve küçük sarı bir tamir kesesi, düz bir arka plan önünde ön görünüm, düz renkler, net siluet.
- **Nehir rehberi**: Yıpranmış seyahat kıyafetleri, eski bir palto ve tetikte bir ifade içindeki özgün bir yetişkin nehir rehberi, düz bir arka plan önünde tam boy ön görünüm, karakter tasarım sayfası.
- **Pazar storyboard karesi**: Fenerlerle aydınlatılmış bir pazara varan özgün bir kâşif, biraz alttan orta plan, tek net eylem, uzun palto ve omuz çantası, ekteki referansla tutarlı.

## Tek bir AI karakteri iki sahnede kontrol edin

İki sahnede aynı bakım robotu: bir istasyon bankosunda bir ziyaretçiyi selamlıyor, ardından bir kapı aralığından bir kutu taşıyor. Kabul edilen referans aynı kaldı; bu yüzden herhangi bir sapma ikinci sahnede ortaya çıkar.

![Bir istasyon bankosunda bir ziyaretçiyi selamlayan, yandan antenli ve sarı keseli tıknaz bir bakım robotu](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-station-counter-1080.webp)

*İstasyon bankosu · 4:3*

![Aynı bakım robotu bir kapı aralığından bir kutu taşırken](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-doorway-box-1080.webp)

*Kutulu kapı aralığı · 4:3*

### Korunanlar

Tıknaz yuvarlak gövde, tek yandan anten, iki koyu tekerlek ve küçük sarı tamir kesesi hâlâ yerinde. Bu sabit noktalar siluette okunur; bu yüzden bir duruş ve kamera mesafesi değişiminden sağ çıkarlar.

### Değişenler

Duruş, kamera mesafesi ve arka plan yeni ve kutu, referansın hiç göstermediği bir geometri ekliyor. Her kare tek başına çekici görünse bile yeni bir eylem tasarım belirsizliğini ortaya çıkarabilir.

### Kontrol edilecekler

Sabit bir sırayla karşılaştırın: siluet ve oranlar, sonra yüz, renkler ve imza nesneleri. Tekerlekleri sayın, antenin hangi tarafta olduğunu kontrol edin ve kese rengini doğrulayın. Bir referans yol göstericidir, bir kimlik kilidi değildir.

## Bir AI karakteri hikâyeler, maskotlar ve storyboard'lar için kullanın

Bu işlerin her biri farklı bir kontrol gerektirir. Önce sabit noktaları adlandırın, ardından karakteri görüneceği boyutta değerlendirin.

### Bir roman veya web kurgu projesi için tekrar eden başrol

*3:4 · Hikâye başrolü*

Anlatı için önemli olan ayrıntılarla başlayın, örneğin yıpranmış bir palto ve tetikte bir ifade, gerisini açık bırakın. Net tek bir görünüm veya bir tasarım sayfası üretin, ardından referans olarak almadan önce yüz ve gövde oranlarını kontrol edin. Cilalı bir görsel yine de yanlış yaşı veya mizacı gösterebilir.

![Yıpranmış paltolu ve tetikte ifadeli bir hikâye başrolünün karakter tasarım sayfası](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-story-lead-design-sheet-896.webp)

### Bir topluluk veya ürün konsepti için özgün bir maskot

*1:1 · Maskot konsepti*

Basit bir siluet ve birkaç ayırt edici özellikle başlayın, ardından yalnızca dış hatta bakın: renkler basitleştirildiğinde maskot hâlâ tanınır olur muydu? Logoları ve etiketleri görselin dışında tutun ve tasarımı kamuya açık olarak benimsemeden önce mevcut karakterlere benzerliğini kontrol edin.

![Birkaç ayırt edici özelliğe ve net bir siluete sahip basit yuvarlak maskot konsepti](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-round-mascot-concept-1024.webp)

### Storyboard sahnelerinde hareket eden bir karakter

*16:9 · Storyboard karesi*

Her kareye bir eylem, bir görüş açısı ve kalması gereken referans özelliklerini verin. Komşu panelleri birlikte karşılaştırın: kısalan bir palto veya şekil değiştiren bir çanta, her panel tek başına iyi görünse bile bir süreklilik sorunudur. Kareleri son animasyon kareleri değil, planlama materyali olarak ele alın.

![Tutarlı paltolu ve çantalı aynı karakterin üç storyboard karesi](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-storyboard-three-frames-720.webp)

## Bir AI karakter oluşturma aracıyla karakter nasıl oluşturulur

Yukarıdaki oluşturma kartında üç kontrol.

### 1. Sabit noktaları adlandırın ve bir referans ekleyin

Silueti, oranları, giysiyi, ifadeyi ve imza nesneleri 4.000 karaktere kadar tarif edin. Aynı tasarıma ait referansları en fazla 14 ekleyin ve her birinin ne sağladığını belirtin. İki tamamlayıcı görsel, örneğin bir ön görünüm ve bir yüz yakın planı, oluşturucuya birkaç benzer kopyadan daha fazlasını anlatır.

### 2. Modeli, oranı ve adedi seçin

[Nano Banana](https://potto.ai/tr/nano-banana.md) veya [Nano Banana Pro](https://potto.ai/tr/nano-banana-pro.md), desteklenen bir oran, HD, 2K veya 4K ve bir, iki veya dört görsel seçin. Tam piksel boyutu model ve orana bağlıdır; bu yüzden indirilen dosyayı kontrol edin. Tek bir görünüm veya tek bir sayfa türü isteyin, çünkü kalabalık bir sayfa her paneli değerlendirmek için fazla küçük yapar.

### 3. Oluşturun ve sürekliliği inceleyin

Nano Banana HD görsel başına 23 kredi, Nano Banana Pro HD 45 kredi tutarındadır ve siz onaylamadan önce Oluştur üzerinde gösterilir. Önce silueti ve oranları, sonra yüzü, renkleri ve giysiyi inceleyin. Kabul edilen sürümü kaydedin ve bir sonraki sahne için referans olarak kullanın.

## AI karakter oluşturmanın tutarlı tuttuğu şeyler

Bir karakter açıklamasının dört parçası ve her birinin görseller arasında nasıl kontrol edileceği.

### Karakteri okunur kılan şekilleri sabitleyin

Bir karakter ayrıntılarından önce dış hattıyla tanınır. Silueti, ana kostüm parçalarını ve iki veya üç rengi tarif edin; örneğin tıknaz yuvarlak bir gövde, tek yandan bir anten ve koyu tekerlekler. AI karakter oluşturma aracı, başka bir görsel istediğinizde tekrarlayacak sabit noktalara sahip olur.

- Önce dış hat ve kostüm adlandırılır
- İki veya üç sabit renk

![Yuvarlak gövdeli ve tek antenli özgün bir robot karakterin önden görünümü](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-front-view-1080.webp)

*Yazılı bir açıklamadan oluşturulmuş önden görünüm konsepti*

### Bir referansı kabul edin, sonra yeniden kullanın

Bir konsept yaklaştığında o görseli karakterin referansı olarak saklayın ve her yeni isteğe ekleyin. Tek bir isteğe en fazla 14 referans sığar; bu yüzden bir ön görünümü ve bir yan görünümü birlikte ekleyebilirsiniz. İstemde hangi parçaların değişmemesi gerektiğini belirtin.

- Kabul edilen görsel referans olarak yeniden kullanılır
- Ön ve yan görünümler birlikte

![Bir portre referansından oluşturulmuş Bobblehead figürü](https://potto.ai/images/examples/real-baseball-bobblehead-896.webp)

*Bobblehead şablon çıktısı: bir referans fotoğraftan yapılmış bir karakter figürü*

### Aynı karakteri yeni bir sahneye yerleştirin

Bir istasyon bankosu, kutulu bir kapı aralığı ve bir storyboard karesi aynı karakteri farklı ortamlarda gerektirir. Yalnızca yeni sahneyi ve eylemi tarif edin, karakter açıklamasını değiştirmeden tutun ve her sonucu kabul edilen referansla oranlar, renkler ve kostüm açısından karşılaştırın.

- Sahne ve eylem ayrı ayrı tarif edilir
- Kabul edilen referansla karşılaştırılır

![Aynı robot karakter bir istasyon bankosunda ve bir kapı aralığında](https://cdn.potto.ai/images/ai-character-robot-two-scenes-1080.webp)

*İki farklı sahnede tek bir karakter*

### Kare bir avatar veya uzun bir hikâye başrolü hazırlayın

İşe uygun en boy oranını seçin: avatar veya maskot için kare, hikâye başrolü için uzun bir çerçeve ve storyboard sahnesi için geniş bir çerçeve. Ardından çözünürlüğü ve kaç görsel üretileceğini seçin. Oluştur üzerindeki tahmini kredi tüketimi her değişiklikle güncellenir.

- İşe göre kare, uzun veya geniş
- Onaylamadan önce Oluştur üzerinde tahmini kredi tüketimi

![Bir portre fotoğrafından oluşturulmuş çizgi film avatarı](https://potto.ai/images/examples/real-avatar-1024.webp)

*Bir portre fotoğrafından yapılmış Avatar Maker şablon çıktısı*

## Potto AI'yı keşfetmeye devam edin

Karakterinizin bir sonraki ihtiyacına uyan sayfayı seçin.

- [Image to Image AI](https://potto.ai/tr/image-to-image.md): Kabul edilmiş bir referanstan yeni bir görsel başlatın.
- [AI Art Generator](https://potto.ai/tr/ai-art-generator.md): Eser için bir teknik ve bir ortam keşfedin.
- [AI Photo Generator](https://potto.ai/tr/ai-photo-generator.md): Işık ve çerçevelemeyle kurgusal bir sahne tarif edin.
- [Avatar Maker](https://potto.ai/tr/image-templates/avatar-maker.md): Tek bir fotoğrafı sabit bir avatar stiline dönüştürün.
- [Photo to cartoon](https://potto.ai/tr/image-templates/ai-cartoon-generator.md): İzinli bir fotoğraf üzerinde bir çizgi film stili deneyin.
- [Text to Image](https://potto.ai/tr/text-to-image.md): Yazılı bir açıklamadan ilk konsepti üretin.

## AI karakter oluşturma SSS

### AI karakter oluşturma nedir?

Bir AI karakter oluşturma aracı, bazen AI karakter üretici olarak da adlandırılır, bir açıklamadan ve isteğe bağlı referanslardan özgün bir kişi, yaratık, maskot veya başka bir karakter için görsel bir konsept oluşturur. Potto AI, karşılaştırıp iyileştirdiğiniz raster görseller üretir. Çıktı bir konsept görselidir; otomatik olarak tutarlı bir karakter sistemi, riglenmiş bir model veya bir prodüksiyon varlığı değildir.

### Karakter referans sayfası nedir?

Bir karakter referans sayfası, bir tasarımı tarif etmeyi amaçlayan görünümleri veya ayrıntıları toplar. Üretilen bir sayfa bu seçimleri keşfetmeye yardımcı olabilir, ancak panelleri oranlar ve özellikler açısından uyuşmayabilir. Her paneli inceleyin ve kabul edilen sabit noktaları, tasarım referansı olarak paylaşmadan önce kaydedin.

### Hangi sayfayı istemeliyim?

Tasarım sorunuzu yanıtlayan sayfayı seçin. Tek bir tasarım görünümü çekirdek karakteri test eder, ön, yan ve arka görünümler tek bir tasarımı açılar arasında test eder, bir ifade sayfası yüzü test eder ve kostüm varyasyonları kıyafetleri test eder. Hepsini tek bir görselde birleştirmek her paneli değerlendirmek için fazla küçük yapar ve oluşturucu mekanik olarak tutarlı bir turntable garantisi vermez; bu yüzden panelleri tek tek karşılaştırın. Çok görünümlü bir görsel yine de bir görseldir, bir 3D model veya animasyon rigi değildir.

### Kaç referans görsel kullanmalıyım?

Yalnızca aynı tasarıma ait referansları kullanın ve her birinin ne sağladığını belirtin. Oluşturucu, seçilen modele bağlı olarak en fazla 14 kabul eder. İki tamamlayıcı görsel, örneğin bir ön görünüm ve bir yüz yakın planı, birkaç benzer kopyadan daha fazlasını katar. Kapasite, her özelliğin tam olarak yeniden üretileceğine dair bir söz değildir.

### Karakteri yeni sahnelerde tutarlı tutabilir miyim?

Yeni açıklamada net, kabul edilmiş bir referans ve küçük bir tanınabilir özellikler kümesi kullanın. Her çıktıda silueti, oranları, yüzü, renkleri, giysiyi ve imza nesneleri karşılaştırın. Bu bir süreklilik akışını destekleyebilir, ancak referanslar bir kimlik kilidi veya sahneler arasında tam tutarlılık garanti etmez.

### Süreklilik için neyi kontrol etmeliyim?

Sabit bir sırayla inceleyin: önce siluet ve oranlar, sonra yüz, saç modeli, baskın renkler, giysi ve imza nesneleri. Özellikleri benzer bir ekran boyutunda karşılaştırın, çünkü uzaktaki bir figür yakın plan ayrıntısını gösteremez. Genel benzerliği kabul etmek yerine gerçek farkları belirleyin ve kabul edilen sürümü kaydedin ki sonraki değişiklikler bilinçli olsun.

### Sonucu avatar olarak kullanabilir miyim?

Evet, kırpmayı kontrol ettikten sonra. Avatar kırpmasını kabul edilmiş bir görselden yapın ve görüntüleme boyutunda inceleyin; çünkü ince ayrıntılar kaybolur ve kenara yakın aksesuarlar dairesel bir kırpmayla kesilebilir. Daha büyük orijinali de saklayın. Uydurma bir karakteri kurgu olarak sunun ve izin olmadan başka birinin benzerliğini veya mevcut bir karakteri kullanmayın.

### AI karakter oluşturmayı kullanmak için hesaba ihtiyacım var mı?

Giriş yapmadan önce karakteri tarif edebilir, referans ekleyebilir ve ayarları seçebilirsiniz. Oluştur, giriş iletişim penceresini açar ve karakter açıklaması yerinde kalır.

### Bir AI karakter oluşturma işlemi başarısız olursa ne olur?

Görev neden durduğunu gösterir ve bir yeniden deneme sunar; kredileri serbest bırakılır. Çalışan bir isteği kendi denetimlerinden iptal edin. Bitmiş bir karakterin başka bir duruşunu veya sahnesini istemek yeni ve ücretli bir istektir.

### AI karakter oluşturma ne kadar tutar?

Her karakter görseli 45 kredi (Nano Banana Pro, HD veya 2K) ya da 23 kredi (Nano Banana, HD) tutarındadır; daha fazla görsel içeren karakter sayfaları daha pahalıdır. Oluştur önce toplamı gösterir.

## Karakterinizi oluşturun

Silueti, kostümü, ifadeyi ve duruşu tarif edin, ardından sonucu açıklamanızla karşılaştırın. Başlamadan önce Oluştur üzerindeki tahmini kredi tüketimini kontrol edin.
