- אורך ויחס
- 0:20
- 16:9
- נוצר באמצעות
- three.js
- WebGL
- HTML
פרומפט
Create a beautiful, highly detailed, fully interactive 3D prehistoric island using Three.js and WebGL. Deliver everything in a single standalone HTML file that opens directly in Chrome. Embed assets wherever possible. VISUAL DIRECTION Build a large, rounded island surrounded by an ocean with a transparent underwater cross-section. The result should feel like a premium miniature world: lush vegetation, expressive dinosaurs, rich materials, atmospheric lighting, and polished animation. Use a cohesive, stylized art direction rather than basic geometric shapes. ISLAND Create varied terrain with beaches, rocky cliffs, dense prehistoric forests, giant ferns, a waterfall, a freshwater pond, and a volcano. Add a small research station, wooden walkways, observation platforms, supply crates, and dinosaur nests. Make the island spacious enough for dinosaurs to move naturally between distinct areas. WATER CROSS-SECTION The water must form a deep, rounded volume around the island, with clearly visible underwater scenery through its sides. Include a textured seabed, rocks, aquatic plants, fish, bubbles, and a green marine reptile swimming beneath the surface. Do not place ordinary land dinosaurs underwater, and do not add a submarine. Use animated waves, Fresnel reflections, underwater light patterns, shoreline foam, and splashes. Avoid transparency sorting artifacts and visible gaps between the island and water. DINOSAURS Include several distinct species, such as a long-necked sauropod, Triceratops, Stegosaurus, a large theropod, and smaller herd animals. Add pterosaurs circling overhead. Give every species recognizable anatomy, shaped bodies, articulated limbs, detailed heads, tails, and appropriate skin patterns. Avoid assembling the finished dinosaurs from obvious boxes or disconnected spheres. NATURAL ANIMATION Use hierarchical skeletons with correctly positioned joints. Walking must have distinct stance and swing phases: feet stay planted during contact and lift cleanly during each step. Match stride length to movement speed. Use terrain sampling and inverse kinematics to keep feet on the ground. Add weight shifts, subtle body movement, balanced tail motion, head turns, and breathing. Dinosaurs must never float, slide, intersect the ground, or walk through buildings, rocks, trees, or each other. Use obstacle avoidance and safe paths. Different species should have different movement speeds, gait patterns, and behaviors. Marine animals must face their direction of travel. INTERACTION Allow users to: Rotate the camera freely, zoom, and inspect the underwater cross-section. Select a dinosaur and follow it with a smoothly moving camera. Place food in suitable locations and watch nearby dinosaurs approach and eat. Trigger drinking, resting, calling, and herd movement. Explore nests and watch a hatchling emerge. Trigger a marine reptile surfacing with a splash. Switch between daylight, sunset, and night. Adjust rain, wind, and volcanic activity. Pause the simulation and reset the scene. Make every control produce a clear, visible response. Keep interactions repeatable and prevent overlapping animations from breaking character poses. ATMOSPHERE AND AUDIO Add moving foliage, drifting clouds, birds, insects, rain particles, and warm research-station lights at night. Include quiet atmospheric music and environmental sounds with a working music toggle and volume slider. Start audio only after user interaction. INTERFACE Use a compact, elegant interface with English labels. Keep the scene dominant and avoid large panels covering the island. Make the layout responsive for desktop and mobile. TECHNICAL QUALITY Use instancing for repeated vegetation and props, efficient geometry, appropriate shadows, and restrained post-processing. Balance visual richness with smooth real-time performance. Build a complete scene, not a mockup. Test the final HTML directly in a desktop browser, inspect screenshots and the console, exercise every interaction, and fix loading errors, floating dinosaurs, foot sliding, broken collisions, water artifacts, and camera problems before delivery.
עוד סרטונים דומים
הצגת הכולבחרו מסלול
יתרת קרדיטים אחת לסרטוני AI ולתמונות AI. הירשמו לחודש או לשנה, או קנו חבילת קרדיטים פעם אחת.
2,000 קרדיטים
תשלום חד-פעמי · בלי מנוי
סרטונים לחבילה
- 2,000 קרדיטים, מתווספים פעם אחת
- עד 86 תמונות מהירות
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- משותפים לכלי וידאו ותמונה
5,000 קרדיטים
תשלום חד-פעמי · בלי מנוי
סרטונים לחבילה
- 5,000 קרדיטים, מתווספים פעם אחת
- עד 217 תמונות מהירות
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- משותפים לכלי וידאו ותמונה
15,000 קרדיטים
תשלום חד-פעמי · בלי מנוי
סרטונים לחבילה
- 15,000 קרדיטים, מתווספים פעם אחת
- עד 652 תמונות מהירות
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- משותפים לכלי וידאו ותמונה
Lite
בחירת Lite20 $לחודשחיוב חודשי
סרטונים בחודש
סרטון הדגמת מוצר של 30 שניות13 סרטוניםסרטון הסבר של 60 שניות5 סרטונים- 2,000 קרדיטים בחודש
- עד 86 תמונות מהירות
- תור רגיל
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- עיבוד קבוצתי עם כלי AI
- לא רשום בגלריות ציבוריות
Pro
בחירת Pro50 $לחודשחיוב חודשי
סרטונים בחודש
סרטון הדגמת מוצר של 30 שניות33 סרטוניםסרטון הסבר של 60 שניות13 סרטונים- 5,000 קרדיטים בחודש
- עד 217 תמונות מהירות
- תור בעדיפות
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- עיבוד קבוצתי עם כלי AI
- לא רשום בגלריות ציבוריות
- מומלץ
Max
בחירת Max100 $לחודשחיוב חודשי
סרטונים בחודש
סרטון הדגמת מוצר של 30 שניות100 סרטוניםסרטון הסבר של 60 שניות40 סרטונים- 15,000 קרדיטים בחודש
- עד 652 תמונות מהירות
- תור בעדיפות הגבוהה ביותר
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- עיבוד קבוצתי עם כלי AI
- לא רשום בגלריות ציבוריות
Lite
-20%בחירת Lite20 $16 $לחודשחיוב שנתי · 240 $ ← 192 $ לשנה
סרטונים בחודש
סרטון הדגמת מוצר של 30 שניות13 סרטוניםסרטון הסבר של 60 שניות5 סרטונים- 2,000 קרדיטים בחודש
- עד 86 תמונות מהירות
- תור רגיל
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- עיבוד קבוצתי עם כלי AI
- לא רשום בגלריות ציבוריות
Pro
-20%בחירת Pro50 $40 $לחודשחיוב שנתי · 600 $ ← 480 $ לשנה
סרטונים בחודש
סרטון הדגמת מוצר של 30 שניות33 סרטוניםסרטון הסבר של 60 שניות13 סרטונים- 5,000 קרדיטים בחודש
- עד 217 תמונות מהירות
- תור בעדיפות
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- עיבוד קבוצתי עם כלי AI
- לא רשום בגלריות ציבוריות
- מומלץ
Max
-20%בחירת Max100 $80 $לחודשחיוב שנתי · 1,200 $ ← 960 $ לשנה
סרטונים בחודש
סרטון הדגמת מוצר של 30 שניות100 סרטוניםסרטון הסבר של 60 שניות40 סרטונים- 15,000 קרדיטים בחודש
- עד 652 תמונות מהירות
- תור בעדיפות הגבוהה ביותר
- בלי להוסיף סימן מים של Potto
- עיבוד קבוצתי עם כלי AI
- לא רשום בגלריות ציבוריות
Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.
שאלות נפוצות על Interactive 3D prehistoric island
איך נוצר Interactive 3D prehistoric island, מה אומר הפרומפט שלו, ואיך ליצור סרטון לופ תכונה דומה עם Potto.
מה זה Interactive 3D prehistoric island?
Interactive 3D prehistoric island הוא סרטון motion graphics בקטגוריה לופ תכונה של vib3coded. A looping 3D prehistoric island scene built with Three.js and WebGL.
איך נוצר Interactive 3D prehistoric island?
Interactive 3D prehistoric island נוצר עם three.js, WebGL ו-HTML. הוא חלק מאוסף לופ תכונה של סרטוני motion graphics AI ב-Potto.
האם הפרומפט של Interactive 3D prehistoric island זמין?
כן. הפרומפט המלא מאחורי Interactive 3D prehistoric island נמצא בעמוד הזה. העתיקו אותו, או לחצו על שימוש בפרומפט הזה כדי לפתוח אותו בסביבת העבודה של Potto.
מה האורך של Interactive 3D prehistoric island, ומה יחס הממדים?
Interactive 3D prehistoric island נמשך 0:20 במסגרת 16:9.
אפשר ליצור עם Potto סרטון לופ תכונה כמו Interactive 3D prehistoric island?
כן. לחצו על שימוש בפרומפט הזה כדי לטעון את הפרומפט מאחורי Interactive 3D prehistoric island לסביבת העבודה של Potto. Potto מרנדר גרסה משלו, ואפשר לשנות את הטקסט והסגנון לפני הייצוא.
איפה אפשר לצפות במקור של Interactive 3D prehistoric island?
Interactive 3D prehistoric island פורסם לראשונה על ידי היוצר. לחצו על צפייה במקור כדי לפתוח את הפוסט בכרטיסייה חדשה.
איפה מוצאים עוד סרטוני לופ תכונה כמו Interactive 3D prehistoric island?
עיינו באוסף לופ תכונה ב-Potto: 9 סרטונים, לכל אחד פרומפט, מפרט ומקור.
