
شاشات المنتج
Old-school MMO town square with an elf archer and quest chat
16:9 · 1:17
بواسطة Stefan_3D_AI

<inputs> Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use). </inputs> <direction> Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each state fills the frame. The last frame is the first frame, so it loops. Banned: bouncy easing, particle bursts, glows, gradients on UI chrome, mismatched icon strokes, dead time, anything that looks like a template. </direction> <structure> 120 BPM, 7 bars, something happens on every beat. Button → loader → check → dynamic island → music player with a play/pause morph → scrub the progress bar → it becomes a volume slider that stretches when dragged past max → a toggle flips on the beat → the knob becomes a liquid tab indicator → the tabs open into a chart that draws itself, with a tooltip on hover → it collapses into ⌘K → type to filter → enter → toast → back to the button. </structure> <build> 1. One HTML file, square 1440x1440. Every style is computed from time inside seek(t): no CSS transitions, no timers, no state carried between frames. 2. Springs are closed-form step responses. A value that changes target many times is the sum of one spring per change, so it stays a pure function of time. 3. The tab indicator's two edges ride different springs, so the leading edge stretches ahead of the trailing one. Same trick for the toggle knob. 4. Drags are direct manipulation: while the cursor is held, the value is computed from its position. On release it springs back from wherever it was. 5. Analyze the song with numpy for the beat grid and start on a downbeat. Place every UI sound by its measured peak. 6. Render with Playwright: 4 subframes per frame, blended with ffmpeg tmix for motion blur at 60fps. 7. Render one frame per beat before the full render. Fix anything off the grid, cramped or hard to read. </build> <gotchas> Never put will-change on anything the camera scales or the text renders blurry. Text that swaps inside a morphing container needs its own enter and exit timing or it overlaps. Make the last frame identical to the first, cursor position and speed included, or the loop stutters. </gotchas> <start> Ask me for the inputs, then show me the state list on the beat grid before you write any code. </start>

شاشات المنتج
16:9 · 1:17
بواسطة Stefan_3D_AI



رصيد واحد لفيديوهات الذكاء الاصطناعي وصور الذكاء الاصطناعي. اشترك شهريًا أو سنويًا، أو اشترِ حزمة رصيد مرة واحدة.
ادفع مرة واحدة · بلا اشتراك
الفيديوهات لكل حزمة
ادفع مرة واحدة · بلا اشتراك
الفيديوهات لكل حزمة
ادفع مرة واحدة · بلا اشتراك
الفيديوهات لكل حزمة
تُفوتر شهريًا
الفيديوهات شهريًا
تُفوتر شهريًا
الفيديوهات شهريًا
تُفوتر شهريًا
الفيديوهات شهريًا
تُفوتر سنويًا · 240 US$ ← 192 US$ / سنويًا
الفيديوهات شهريًا
تُفوتر سنويًا · 600 US$ ← 480 US$ / سنويًا
الفيديوهات شهريًا
تُفوتر سنويًا · 1,200 US$ ← 960 US$ / سنويًا
الفيديوهات شهريًا
Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.
كيف صُنع UI-morph showreel lands on an Undertow music player، وماذا يقول الموجّه، وكيف تصنع فيديو شاشات المنتج مثله باستخدام Potto.
UI-morph showreel lands on an Undertow music player فيديو موشن جرافيك من فئة شاشات المنتج من إعداد sanjeevn72. A short UI animation showing a morphing interface that lands on an Undertow music player.
صُنع UI-morph showreel lands on an Undertow music player باستخدام HTML وFFmpeg. وهو جزء من مجموعة شاشات المنتج لفيديوهات موشن جرافيك بالذكاء الاصطناعي على Potto.
نعم. الوصف الكامل وراء UI-morph showreel lands on an Undertow music player موجود في هذه الصفحة. انسخه، أو انقر استخدم هذا الوصف لفتحه في مساحة عمل Potto.
مدة UI-morph showreel lands on an Undertow music player هي 0:14 ضمن إطار 1:1.
نعم. انقر استخدم هذا الوصف لتحميل الوصف وراء UI-morph showreel lands on an Undertow music player إلى مساحة عمل Potto. يعرض Potto نسخته الخاصة، ويمكنك تغيير النص والأسلوب قبل التصدير.
نشر UI-morph showreel lands on an Undertow music player أولاً منشئه. انقر على عرض الأصل لفتح ذلك المنشور في علامة تبويب جديدة.
تصفح مجموعة شاشات المنتج على Potto: 244 فيديوًا، ولكل منها الوصف والمواصفات والمصدر.