
صفحههای محصول
Old-school MMO town square with an elf archer and quest chat
16:9 · 1:17
از Stefan_3D_AI

<inputs> Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use). </inputs> <direction> Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each state fills the frame. The last frame is the first frame, so it loops. Banned: bouncy easing, particle bursts, glows, gradients on UI chrome, mismatched icon strokes, dead time, anything that looks like a template. </direction> <structure> 120 BPM, 7 bars, something happens on every beat. Button → loader → check → dynamic island → music player with a play/pause morph → scrub the progress bar → it becomes a volume slider that stretches when dragged past max → a toggle flips on the beat → the knob becomes a liquid tab indicator → the tabs open into a chart that draws itself, with a tooltip on hover → it collapses into ⌘K → type to filter → enter → toast → back to the button. </structure> <build> 1. One HTML file, square 1440x1440. Every style is computed from time inside seek(t): no CSS transitions, no timers, no state carried between frames. 2. Springs are closed-form step responses. A value that changes target many times is the sum of one spring per change, so it stays a pure function of time. 3. The tab indicator's two edges ride different springs, so the leading edge stretches ahead of the trailing one. Same trick for the toggle knob. 4. Drags are direct manipulation: while the cursor is held, the value is computed from its position. On release it springs back from wherever it was. 5. Analyze the song with numpy for the beat grid and start on a downbeat. Place every UI sound by its measured peak. 6. Render with Playwright: 4 subframes per frame, blended with ffmpeg tmix for motion blur at 60fps. 7. Render one frame per beat before the full render. Fix anything off the grid, cramped or hard to read. </build> <gotchas> Never put will-change on anything the camera scales or the text renders blurry. Text that swaps inside a morphing container needs its own enter and exit timing or it overlaps. Make the last frame identical to the first, cursor position and speed included, or the loop stutters. </gotchas> <start> Ask me for the inputs, then show me the state list on the beat grid before you write any code. </start>

صفحههای محصول
16:9 · 1:17
از Stefan_3D_AI



یک موجودی اعتبار برای ویدیوها و تصویرهای هوش مصنوعی. ماهانه یا سالانه مشترک شوید، یا یکبار بستهٔ اعتبار بخرید.
یکبار پرداخت · بدون اشتراک
ویدیو در هر بسته
یکبار پرداخت · بدون اشتراک
ویدیو در هر بسته
یکبار پرداخت · بدون اشتراک
ویدیو در هر بسته
پرداخت ماهانه
ویدیوها در ماه
پرداخت ماهانه
ویدیوها در ماه
پرداخت ماهانه
ویدیوها در ماه
پرداخت سالانه · $ 240 ← $ 192/سال
ویدیوها در ماه
پرداخت سالانه · $ 600 ← $ 480/سال
ویدیوها در ماه
پرداخت سالانه · $ 1,200 ← $ 960/سال
ویدیوها در ماه
Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.
UI-morph showreel lands on an Undertow music player چگونه ساخته شد، پرامپت آن چه میگوید، و چگونه با Potto ویدیوی صفحههای محصول مشابه بسازید.
UI-morph showreel lands on an Undertow music player یک ویدیوی موشن گرافیک در دسته صفحههای محصول از sanjeevn72 است. A short UI animation showing a morphing interface that lands on an Undertow music player.
UI-morph showreel lands on an Undertow music player با HTML و FFmpeg ساخته شده است. بخشی از مجموعه صفحههای محصول ویدیوهای موشن گرافیک با هوش مصنوعی در Potto است.
بله. پرامپت کامل پشت UI-morph showreel lands on an Undertow music player در همین صفحه است. آن را کپی کنید، یا روی استفاده از این پرامپت بزنید تا در فضای کار Potto باز شود.
UI-morph showreel lands on an Undertow music player به مدت 0:14 در قاب 1:1 است.
بله. روی استفاده از این پرامپت بزنید تا پرامپت پشت UI-morph showreel lands on an Undertow music player در فضای کار Potto بارگذاری شود. Potto نسخه خودش را رندر میکند و پیش از خروجی میتوانید متن و سبک را عوض کنید.
UI-morph showreel lands on an Undertow music player را نخست سازندهاش منتشر کرد. روی دیدن نسخه اصلی کلیک کنید تا آن پست در زبانهٔ جدید باز شود.
مجموعه صفحههای محصول را در Potto ببینید: 244 ویدیو، هر کدام با پرامپت، مشخصات و منبع.