Potto AI

725 van 1.594 in Video’s

VorigeVolgende
Playable voxel world recreates Minecraft door Viggle_PINOC
Lengte en verhouding
  • 0:55
  • 16:9
Gemaakt met
  • three.js
  • Shader
  • Canvas

Prompt

Create a playable version of Minecraft in my browser. Add advanced shaders that make it look as real and beautiful as possible. World: vanilla ES modules + three.js (importmap from jsdelivr, no build step). Procedural voxel terrain with trees, beaches and water. Make it look as real and beautiful as possible: physically based sky, clouds, soft shadows, water reflections and caustics, god rays, bloom, PBR block textures. First/third-person player (V toggles), mining and placing blocks, torches, stairs, a hotbar and an inventory (E), a day/night cycle with nights that are still readable. Characters: keep the look pixel-art blocky Minecraft people (box head/body/arms/legs), but animate them with PINOC MCP. Use PINOC only for motions: download the skinned-glb format (Mixamo skeleton) and bake each clip onto the six blocky parts (limbs follow shoulder→wrist and hip→ankle, torso follows the spine, head copies the head bone). Strip the bundled X Bot mesh from every GLB so they stay small, strip root motion so walks play in place, turn every clip so the hips face forward on frame 1, and trim clips that don't loop cleanly to a matching span. Motions: check the free PINOC motion library first. Only generate a motion when the library has nothing that fits, and tell me the credit cost before generating. For every generation, compare the 4 samples and keep the one with the cleanest loop. Opening scene: a small village on the flattest open ground in view of spawn, with the player facing it. Each villager has a job, and each job uses a different motion: - a greeter that wanders and waves when it sees you - a miner, a lumberjack at a real tree and a farmer on a tilled dirt patch, each swinging a blocky tool; every strike chips particles off the block it hits - an archer with a bow that shoots arrows into a target on the release frame - a guard who draws a sword when you get close and faces you - a porter who carries crates between two piles, one at a time No floating labels over the NPCs.

Meer video’s zoals deze

Alles bekijken

Kies je abonnement

Eén credittegoed voor AI-video’s en AI-afbeeldingen. Neem een maand- of jaarabonnement, of koop eenmalig een creditpakket.

  • Lite

    US$ 20/maand

    Maandelijks gefactureerd

    Kies Lite

    Afbeeldingen per maand in HD

    Meer info
    Nano Banana Pro44 afbeeldingen
    Nano Banana86 afbeeldingen

    Video’s per maand

    Productdemovideo van 30 seconden13 video’s
    Uitlegvideo van 60 seconden5 video’s
    • 2.000 credits per maand
    • Tot 86 snelle afbeeldingen
    • Wachtrij standaard
    • Geen toegevoegd Potto-watermerk
    • Batchverwerking met AI-tools
    • Niet vermeld in openbare galerijen
  • Pro

    US$ 50/maand

    Maandelijks gefactureerd

    Kies Pro

    Afbeeldingen per maand in HD

    Meer info
    Nano Banana Pro111 afbeeldingen
    Nano Banana217 afbeeldingen

    Video’s per maand

    Productdemovideo van 30 seconden33 video’s
    Uitlegvideo van 60 seconden13 video’s
    • 5.000 credits per maand
    • Tot 217 snelle afbeeldingen
    • Voorrang in de wachtrij
    • Geen toegevoegd Potto-watermerk
    • Batchverwerking met AI-tools
    • Niet vermeld in openbare galerijen
  • Aanbevolen

    Max

    US$ 100/maand

    Maandelijks gefactureerd

    Kies Max

    Afbeeldingen per maand in HD

    Meer info
    Nano Banana Pro333 afbeeldingen
    Nano Banana652 afbeeldingen

    Video’s per maand

    Productdemovideo van 30 seconden100 video’s
    Uitlegvideo van 60 seconden40 video’s
    • 15.000 credits per maand
    • Tot 652 snelle afbeeldingen
    • Hoogste voorrang in de wachtrij
    • Geen toegevoegd Potto-watermerk
    • Batchverwerking met AI-tools
    • Niet vermeld in openbare galerijen

Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.

Veelgestelde vragen over Playable voxel world recreates Minecraft

Hoe Playable voxel world recreates Minecraft is gemaakt, wat de prompt zegt en hoe je met Potto een vergelijkbare Visueel systeem-video maakt.

  1. Wat is Playable voxel world recreates Minecraft?

    Playable voxel world recreates Minecraft is een motion-graphicsvideo in Visueel systeem van Viggle_PINOC. A browser-based playable voxel world with Minecraft-style blocky characters and advanced shaders.

  2. Hoe is Playable voxel world recreates Minecraft gemaakt?

    Playable voxel world recreates Minecraft is gemaakt met three.js, Shader en Canvas. Het hoort bij de Visueel systeem-collectie AI motion graphics-video’s op Potto.

  3. Is de prompt voor Playable voxel world recreates Minecraft beschikbaar?

    Ja. De volledige prompt achter Playable voxel world recreates Minecraft staat op deze pagina. Kopieer die, of klik op Deze prompt gebruiken om hem in de werkruimte van Potto te openen.

  4. Hoe lang is Playable voxel world recreates Minecraft, en wat is de beeldverhouding?

    Playable voxel world recreates Minecraft duurt 0:55 in een 16:9-kader.

  5. Kan ik met Potto een Visueel systeem-video maken zoals Playable voxel world recreates Minecraft?

    Ja. Klik op Deze prompt gebruiken om de prompt achter Playable voxel world recreates Minecraft in de werkruimte van Potto te laden. Potto rendert een eigen versie, en je kunt tekst en stijl wijzigen voordat je exporteert.

  6. Waar kan ik het origineel van Playable voxel world recreates Minecraft bekijken?

    Playable voxel world recreates Minecraft is eerst geplaatst door de maker. Klik op Origineel bekijken om die post in een nieuw tabblad te openen.

  7. Waar vind ik meer Visueel systeem-video’s zoals Playable voxel world recreates Minecraft?

    Bekijk de Visueel systeem-collectie op Potto: 480 video’s, elk met prompt, specificaties en bron.