- Длина и соотношение
- 0:20
- 16:9
- Сделано в
- three.js
- WebGL
- HTML
Промпт
Create a beautiful, highly detailed, fully interactive 3D prehistoric island using Three.js and WebGL. Deliver everything in a single standalone HTML file that opens directly in Chrome. Embed assets wherever possible. VISUAL DIRECTION Build a large, rounded island surrounded by an ocean with a transparent underwater cross-section. The result should feel like a premium miniature world: lush vegetation, expressive dinosaurs, rich materials, atmospheric lighting, and polished animation. Use a cohesive, stylized art direction rather than basic geometric shapes. ISLAND Create varied terrain with beaches, rocky cliffs, dense prehistoric forests, giant ferns, a waterfall, a freshwater pond, and a volcano. Add a small research station, wooden walkways, observation platforms, supply crates, and dinosaur nests. Make the island spacious enough for dinosaurs to move naturally between distinct areas. WATER CROSS-SECTION The water must form a deep, rounded volume around the island, with clearly visible underwater scenery through its sides. Include a textured seabed, rocks, aquatic plants, fish, bubbles, and a green marine reptile swimming beneath the surface. Do not place ordinary land dinosaurs underwater, and do not add a submarine. Use animated waves, Fresnel reflections, underwater light patterns, shoreline foam, and splashes. Avoid transparency sorting artifacts and visible gaps between the island and water. DINOSAURS Include several distinct species, such as a long-necked sauropod, Triceratops, Stegosaurus, a large theropod, and smaller herd animals. Add pterosaurs circling overhead. Give every species recognizable anatomy, shaped bodies, articulated limbs, detailed heads, tails, and appropriate skin patterns. Avoid assembling the finished dinosaurs from obvious boxes or disconnected spheres. NATURAL ANIMATION Use hierarchical skeletons with correctly positioned joints. Walking must have distinct stance and swing phases: feet stay planted during contact and lift cleanly during each step. Match stride length to movement speed. Use terrain sampling and inverse kinematics to keep feet on the ground. Add weight shifts, subtle body movement, balanced tail motion, head turns, and breathing. Dinosaurs must never float, slide, intersect the ground, or walk through buildings, rocks, trees, or each other. Use obstacle avoidance and safe paths. Different species should have different movement speeds, gait patterns, and behaviors. Marine animals must face their direction of travel. INTERACTION Allow users to: Rotate the camera freely, zoom, and inspect the underwater cross-section. Select a dinosaur and follow it with a smoothly moving camera. Place food in suitable locations and watch nearby dinosaurs approach and eat. Trigger drinking, resting, calling, and herd movement. Explore nests and watch a hatchling emerge. Trigger a marine reptile surfacing with a splash. Switch between daylight, sunset, and night. Adjust rain, wind, and volcanic activity. Pause the simulation and reset the scene. Make every control produce a clear, visible response. Keep interactions repeatable and prevent overlapping animations from breaking character poses. ATMOSPHERE AND AUDIO Add moving foliage, drifting clouds, birds, insects, rain particles, and warm research-station lights at night. Include quiet atmospheric music and environmental sounds with a working music toggle and volume slider. Start audio only after user interaction. INTERFACE Use a compact, elegant interface with English labels. Keep the scene dominant and avoid large panels covering the island. Make the layout responsive for desktop and mobile. TECHNICAL QUALITY Use instancing for repeated vegetation and props, efficient geometry, appropriate shadows, and restrained post-processing. Balance visual richness with smooth real-time performance. Build a complete scene, not a mockup. Test the final HTML directly in a desktop browser, inspect screenshots and the console, exercise every interaction, and fix loading errors, floating dinosaurs, foot sliding, broken collisions, water artifacts, and camera problems before delivery.
Похожие видео
Смотреть всеВыберите тариф
Один баланс кредитов для видео и изображений с ИИ. Оформите подписку на месяц или год либо купите пакет кредитов один раз.
2 000 кредитов
Разовая оплата · без подписки
Видео в пакете
- 2 000 кредитов, начисляются один раз
- До 86 быстрых изображений
- Без добавленного водяного знака Potto
- Общие для видео и изображений
5 000 кредитов
Разовая оплата · без подписки
Видео в пакете
- 5 000 кредитов, начисляются один раз
- До 217 быстрых изображений
- Без добавленного водяного знака Potto
- Общие для видео и изображений
15 000 кредитов
Разовая оплата · без подписки
Видео в пакете
- 15 000 кредитов, начисляются один раз
- До 652 быстрых изображений
- Без добавленного водяного знака Potto
- Общие для видео и изображений
Lite
Выбрать Lite20 $/мес.Оплата помесячно
Видео в месяц
30-секундное демо-видео продукта13 видео60-секундное объясняющее видео5 видео- 2 000 кредитов в месяц
- До 86 быстрых изображений
- Очередь Standard
- Без добавленного водяного знака Potto
- Пакетная обработка в ИИ инструментах
- Не публикуется в публичных галереях
Pro
Выбрать Pro50 $/мес.Оплата помесячно
Видео в месяц
30-секундное демо-видео продукта33 видео60-секундное объясняющее видео13 видео- 5 000 кредитов в месяц
- До 217 быстрых изображений
- Приоритетная очередь
- Без добавленного водяного знака Potto
- Пакетная обработка в ИИ инструментах
- Не публикуется в публичных галереях
- Рекомендуем
Max
Выбрать Max100 $/мес.Оплата помесячно
Видео в месяц
30-секундное демо-видео продукта100 видео60-секундное объясняющее видео40 видео- 15 000 кредитов в месяц
- До 652 быстрых изображений
- Наивысший приоритет в очереди
- Без добавленного водяного знака Potto
- Пакетная обработка в ИИ инструментах
- Не публикуется в публичных галереях
Lite
-20%Выбрать Lite20 $16 $/мес.Оплата за год · 240 $ → 192 $/год
Видео в месяц
30-секундное демо-видео продукта13 видео60-секундное объясняющее видео5 видео- 2 000 кредитов в месяц
- До 86 быстрых изображений
- Очередь Standard
- Без добавленного водяного знака Potto
- Пакетная обработка в ИИ инструментах
- Не публикуется в публичных галереях
Pro
-20%Выбрать Pro50 $40 $/мес.Оплата за год · 600 $ → 480 $/год
Видео в месяц
30-секундное демо-видео продукта33 видео60-секундное объясняющее видео13 видео- 5 000 кредитов в месяц
- До 217 быстрых изображений
- Приоритетная очередь
- Без добавленного водяного знака Potto
- Пакетная обработка в ИИ инструментах
- Не публикуется в публичных галереях
- Рекомендуем
Max
-20%Выбрать Max100 $80 $/мес.Оплата за год · 1 200 $ → 960 $/год
Видео в месяц
30-секундное демо-видео продукта100 видео60-секундное объясняющее видео40 видео- 15 000 кредитов в месяц
- До 652 быстрых изображений
- Наивысший приоритет в очереди
- Без добавленного водяного знака Potto
- Пакетная обработка в ИИ инструментах
- Не публикуется в публичных галереях
Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.
Частые вопросы: Interactive 3D prehistoric island
Как сделано Interactive 3D prehistoric island, что говорит его промпт и как сделать похожее видео Цикл о функции в Potto.
Что такое Interactive 3D prehistoric island?
Interactive 3D prehistoric island — видео моушн-дизайна в категории Цикл о функции от vib3coded. A looping 3D prehistoric island scene built with Three.js and WebGL.
Как сделано Interactive 3D prehistoric island?
Interactive 3D prehistoric island сделано с помощью three.js, WebGL и HTML. Оно входит в коллекцию Цикл о функции видео нейросети для моушн дизайна на Potto.
Доступен ли промпт для Interactive 3D prehistoric island?
Да. Полный промпт Interactive 3D prehistoric island есть на этой странице. Скопируйте его или нажмите «Использовать промпт», чтобы открыть его в рабочем пространстве Potto.
Какая длительность у Interactive 3D prehistoric island и какое соотношение сторон?
Interactive 3D prehistoric island идёт 0:20 в кадре 16:9.
Можно ли в Potto сделать видео Цикл о функции, похожее на Interactive 3D prehistoric island?
Да. Нажмите «Использовать промпт», чтобы загрузить промпт Interactive 3D prehistoric island в рабочее пространство Potto. Potto отрисует свою версию, а текст и стиль можно изменить перед экспортом.
Где посмотреть оригинал Interactive 3D prehistoric island?
Interactive 3D prehistoric island впервые опубликовал его автор. Нажмите «Смотреть оригинал», чтобы открыть эту запись в новой вкладке.
Где найти больше видео Цикл о функции, похожих на Interactive 3D prehistoric island?
Смотрите коллекцию Цикл о функции на Potto: 9 видео, у каждого есть промпт, параметры и источник.
