Potto AI

163 av 1 594 i Videor

FöregåendeNästa
Interactive 3D prehistoric island av vib3coded
Längd och bildformat
  • 0:20
  • 16:9
Skapad med
  • three.js
  • WebGL
  • HTML

Prompt

Create a beautiful, highly detailed, fully interactive 3D prehistoric island using Three.js and WebGL. Deliver everything in a single standalone HTML file that opens directly in Chrome. Embed assets wherever possible. VISUAL DIRECTION Build a large, rounded island surrounded by an ocean with a transparent underwater cross-section. The result should feel like a premium miniature world: lush vegetation, expressive dinosaurs, rich materials, atmospheric lighting, and polished animation. Use a cohesive, stylized art direction rather than basic geometric shapes. ISLAND Create varied terrain with beaches, rocky cliffs, dense prehistoric forests, giant ferns, a waterfall, a freshwater pond, and a volcano. Add a small research station, wooden walkways, observation platforms, supply crates, and dinosaur nests. Make the island spacious enough for dinosaurs to move naturally between distinct areas. WATER CROSS-SECTION The water must form a deep, rounded volume around the island, with clearly visible underwater scenery through its sides. Include a textured seabed, rocks, aquatic plants, fish, bubbles, and a green marine reptile swimming beneath the surface. Do not place ordinary land dinosaurs underwater, and do not add a submarine. Use animated waves, Fresnel reflections, underwater light patterns, shoreline foam, and splashes. Avoid transparency sorting artifacts and visible gaps between the island and water. DINOSAURS Include several distinct species, such as a long-necked sauropod, Triceratops, Stegosaurus, a large theropod, and smaller herd animals. Add pterosaurs circling overhead. Give every species recognizable anatomy, shaped bodies, articulated limbs, detailed heads, tails, and appropriate skin patterns. Avoid assembling the finished dinosaurs from obvious boxes or disconnected spheres. NATURAL ANIMATION Use hierarchical skeletons with correctly positioned joints. Walking must have distinct stance and swing phases: feet stay planted during contact and lift cleanly during each step. Match stride length to movement speed. Use terrain sampling and inverse kinematics to keep feet on the ground. Add weight shifts, subtle body movement, balanced tail motion, head turns, and breathing. Dinosaurs must never float, slide, intersect the ground, or walk through buildings, rocks, trees, or each other. Use obstacle avoidance and safe paths. Different species should have different movement speeds, gait patterns, and behaviors. Marine animals must face their direction of travel. INTERACTION Allow users to: Rotate the camera freely, zoom, and inspect the underwater cross-section. Select a dinosaur and follow it with a smoothly moving camera. Place food in suitable locations and watch nearby dinosaurs approach and eat. Trigger drinking, resting, calling, and herd movement. Explore nests and watch a hatchling emerge. Trigger a marine reptile surfacing with a splash. Switch between daylight, sunset, and night. Adjust rain, wind, and volcanic activity. Pause the simulation and reset the scene. Make every control produce a clear, visible response. Keep interactions repeatable and prevent overlapping animations from breaking character poses. ATMOSPHERE AND AUDIO Add moving foliage, drifting clouds, birds, insects, rain particles, and warm research-station lights at night. Include quiet atmospheric music and environmental sounds with a working music toggle and volume slider. Start audio only after user interaction. INTERFACE Use a compact, elegant interface with English labels. Keep the scene dominant and avoid large panels covering the island. Make the layout responsive for desktop and mobile. TECHNICAL QUALITY Use instancing for repeated vegetation and props, efficient geometry, appropriate shadows, and restrained post-processing. Balance visual richness with smooth real-time performance. Build a complete scene, not a mockup. Test the final HTML directly in a desktop browser, inspect screenshots and the console, exercise every interaction, and fix loading errors, floating dinosaurs, foot sliding, broken collisions, water artifacts, and camera problems before delivery.

Fler videor som den här

Visa alla

Välj din plan

Ett kreditsaldo för AI-videor och AI-bilder. Prenumerera månadsvis eller årsvis, eller köp ett kreditpaket en gång.

  • Lite

    20 US$/månad

    Faktureras månadsvis

    Välj Lite

    Bilder per månad i HD

    Läs mer
    Nano Banana Pro44 bilder
    Nano Banana86 bilder

    Videor per månad

    Produktdemovideo på 30 sekunder13 videor
    Förklaringsvideo på 60 sekunder5 videor
    • 2 000 krediter per månad
    • Upp till 86 snabba bilder
    • Standard-kö
    • Inget tillagt Potto-vattenmärke
    • Omgångsbearbetning med AI-verktyg
    • Visas inte i offentliga gallerier
  • Pro

    50 US$/månad

    Faktureras månadsvis

    Välj Pro

    Bilder per månad i HD

    Läs mer
    Nano Banana Pro111 bilder
    Nano Banana217 bilder

    Videor per månad

    Produktdemovideo på 30 sekunder33 videor
    Förklaringsvideo på 60 sekunder13 videor
    • 5 000 krediter per månad
    • Upp till 217 snabba bilder
    • Prioriterad kö
    • Inget tillagt Potto-vattenmärke
    • Omgångsbearbetning med AI-verktyg
    • Visas inte i offentliga gallerier
  • Rekommenderad

    Max

    100 US$/månad

    Faktureras månadsvis

    Välj Max

    Bilder per månad i HD

    Läs mer
    Nano Banana Pro333 bilder
    Nano Banana652 bilder

    Videor per månad

    Produktdemovideo på 30 sekunder100 videor
    Förklaringsvideo på 60 sekunder40 videor
    • 15 000 krediter per månad
    • Upp till 652 snabba bilder
    • Högsta prioritet i kön
    • Inget tillagt Potto-vattenmärke
    • Omgångsbearbetning med AI-verktyg
    • Visas inte i offentliga gallerier

Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.

Vanliga frågor om Interactive 3D prehistoric island

Hur Interactive 3D prehistoric island gjordes, vad prompten säger och hur du gör en liknande Funktionsloop-video med Potto.

  1. Vad är Interactive 3D prehistoric island?

    Interactive 3D prehistoric island är en motion graphics-video i Funktionsloop av vib3coded. A looping 3D prehistoric island scene built with Three.js and WebGL.

  2. Hur gjordes Interactive 3D prehistoric island?

    Interactive 3D prehistoric island gjordes med three.js, WebGL och HTML. Den ingår i Funktionsloop-samlingen av AI motion graphics-videor på Potto.

  3. Finns prompten för Interactive 3D prehistoric island?

    Ja. Hela prompten bakom Interactive 3D prehistoric island finns på den här sidan. Kopiera den, eller klicka på Använd prompten för att öppna den i Pottos arbetsyta.

  4. Hur lång är Interactive 3D prehistoric island, och vilket bildformat har den?

    Interactive 3D prehistoric island är 0:20 i en 16:9-bild.

  5. Kan jag göra en Funktionsloop-video som Interactive 3D prehistoric island med Potto?

    Ja. Klicka på Använd prompten för att läsa in prompten bakom Interactive 3D prehistoric island i Pottos arbetsyta. Potto renderar en egen version, och du kan ändra text och stil innan du exporterar.

  6. Var kan jag se originalet av Interactive 3D prehistoric island?

    Interactive 3D prehistoric island publicerades först av skaparen. Klicka på Visa originalet för att öppna inlägget i en ny flik.

  7. Var hittar jag fler Funktionsloop-videor som Interactive 3D prehistoric island?

    Bläddra i Funktionsloop-samlingen på Potto: 9 videor, var och en med prompt, specifikationer och källa.