
- Độ dài và tỷ lệ
- 0:14
- 1:1
- Tạo bằng
- HTML
- FFmpeg
prompt
<inputs> Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use). </inputs> <direction> Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each state fills the frame. The last frame is the first frame, so it loops. Banned: bouncy easing, particle bursts, glows, gradients on UI chrome, mismatched icon strokes, dead time, anything that looks like a template. </direction> <structure> 120 BPM, 7 bars, something happens on every beat. Button → loader → check → dynamic island → music player with a play/pause morph → scrub the progress bar → it becomes a volume slider that stretches when dragged past max → a toggle flips on the beat → the knob becomes a liquid tab indicator → the tabs open into a chart that draws itself, with a tooltip on hover → it collapses into ⌘K → type to filter → enter → toast → back to the button. </structure> <build> 1. One HTML file, square 1440x1440. Every style is computed from time inside seek(t): no CSS transitions, no timers, no state carried between frames. 2. Springs are closed-form step responses. A value that changes target many times is the sum of one spring per change, so it stays a pure function of time. 3. The tab indicator's two edges ride different springs, so the leading edge stretches ahead of the trailing one. Same trick for the toggle knob. 4. Drags are direct manipulation: while the cursor is held, the value is computed from its position. On release it springs back from wherever it was. 5. Analyze the song with numpy for the beat grid and start on a downbeat. Place every UI sound by its measured peak. 6. Render with Playwright: 4 subframes per frame, blended with ffmpeg tmix for motion blur at 60fps. 7. Render one frame per beat before the full render. Fix anything off the grid, cramped or hard to read. </build> <gotchas> Never put will-change on anything the camera scales or the text renders blurry. Text that swaps inside a morphing container needs its own enter and exit timing or it overlaps. Make the last frame identical to the first, cursor position and speed included, or the loop stutters. </gotchas> <start> Ask me for the inputs, then show me the state list on the beat grid before you write any code. </start>
Thêm video tương tự
Xem tất cảChọn gói của bạn
Một số dư credit cho video AI và ảnh AI. Đăng ký theo tháng hoặc theo năm, hoặc mua gói credit một lần.
2.000 credit
Trả một lần · không đăng ký
Video mỗi gói
- 2.000 credit, cộng một lần
- Tối đa 86 ảnh tốc độ nhanh
- Không thêm watermark Potto
- Công cụ video và ảnh dùng chung
5.000 credit
Trả một lần · không đăng ký
Video mỗi gói
- 5.000 credit, cộng một lần
- Tối đa 217 ảnh tốc độ nhanh
- Không thêm watermark Potto
- Công cụ video và ảnh dùng chung
15.000 credit
Trả một lần · không đăng ký
Video mỗi gói
- 15.000 credit, cộng một lần
- Tối đa 652 ảnh tốc độ nhanh
- Không thêm watermark Potto
- Công cụ video và ảnh dùng chung
Lite
Chọn Lite20 US$/thángThanh toán hằng tháng
Số video mỗi tháng
Video demo sản phẩm 30 giây13 videoVideo giải thích 60 giây5 video- 2.000 credit mỗi tháng
- Tối đa 86 ảnh tốc độ nhanh
- Hàng đợi tiêu chuẩn
- Không thêm watermark Potto
- Xử lý hàng loạt với công cụ AI
- Không được liệt kê trong thư viện công khai
Pro
Chọn Pro50 US$/thángThanh toán hằng tháng
Số video mỗi tháng
Video demo sản phẩm 30 giây33 videoVideo giải thích 60 giây13 video- 5.000 credit mỗi tháng
- Tối đa 217 ảnh tốc độ nhanh
- Hàng đợi ưu tiên
- Không thêm watermark Potto
- Xử lý hàng loạt với công cụ AI
- Không được liệt kê trong thư viện công khai
- Đề xuất
Max
Chọn Max100 US$/thángThanh toán hằng tháng
Số video mỗi tháng
Video demo sản phẩm 30 giây100 videoVideo giải thích 60 giây40 video- 15.000 credit mỗi tháng
- Tối đa 652 ảnh tốc độ nhanh
- Hàng đợi ưu tiên cao nhất
- Không thêm watermark Potto
- Xử lý hàng loạt với công cụ AI
- Không được liệt kê trong thư viện công khai
Lite
-20%Chọn Lite20 US$16 US$/thángThanh toán hằng năm · 240 US$ → 192 US$/năm
Số video mỗi tháng
Video demo sản phẩm 30 giây13 videoVideo giải thích 60 giây5 video- 2.000 credit mỗi tháng
- Tối đa 86 ảnh tốc độ nhanh
- Hàng đợi tiêu chuẩn
- Không thêm watermark Potto
- Xử lý hàng loạt với công cụ AI
- Không được liệt kê trong thư viện công khai
Pro
-20%Chọn Pro50 US$40 US$/thángThanh toán hằng năm · 600 US$ → 480 US$/năm
Số video mỗi tháng
Video demo sản phẩm 30 giây33 videoVideo giải thích 60 giây13 video- 5.000 credit mỗi tháng
- Tối đa 217 ảnh tốc độ nhanh
- Hàng đợi ưu tiên
- Không thêm watermark Potto
- Xử lý hàng loạt với công cụ AI
- Không được liệt kê trong thư viện công khai
- Đề xuất
Max
-20%Chọn Max100 US$80 US$/thángThanh toán hằng năm · 1.200 US$ → 960 US$/năm
Số video mỗi tháng
Video demo sản phẩm 30 giây100 videoVideo giải thích 60 giây40 video- 15.000 credit mỗi tháng
- Tối đa 652 ảnh tốc độ nhanh
- Hàng đợi ưu tiên cao nhất
- Không thêm watermark Potto
- Xử lý hàng loạt với công cụ AI
- Không được liệt kê trong thư viện công khai
Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.
Câu hỏi thường gặp về Looping morph from one shape into app UI states
Looping morph from one shape into app UI states được làm thế nào, prompt nói gì và cách làm video Vòng lặp tính năng tương tự bằng Potto.
Looping morph from one shape into app UI states là gì?
Looping morph from one shape into app UI states là video motion graphics thuộc Vòng lặp tính năng của nezbuilds. A looping motion graphic that morphs one shape into app UI states.
Looping morph from one shape into app UI states được làm thế nào?
Looping morph from one shape into app UI states được làm bằng HTML và FFmpeg. Video này nằm trong bộ sưu tập Vòng lặp tính năng của video Motion graphics AI trên Potto.
Có xem được prompt của Looping morph from one shape into app UI states không?
Có. Prompt đầy đủ của Looping morph from one shape into app UI states nằm trên trang này. Hãy sao chép, hoặc bấm Dùng prompt này để mở trong không gian làm việc Potto.
Looping morph from one shape into app UI states dài bao lâu và tỷ lệ khung hình là gì?
Looping morph from one shape into app UI states dài 0:14, khung hình 1:1.
Tôi có thể dùng Potto làm video Vòng lặp tính năng giống Looping morph from one shape into app UI states không?
Có. Bấm Dùng prompt này để tải prompt của Looping morph from one shape into app UI states vào không gian làm việc Potto. Potto dựng phiên bản của riêng mình, và bạn có thể đổi chữ cùng phong cách trước khi xuất.
Xem bản gốc Looping morph from one shape into app UI states ở đâu?
Looping morph from one shape into app UI states được tác giả đăng lần đầu. Nhấp Xem bản gốc để mở bài đăng đó trong tab mới.
Tìm thêm video Vòng lặp tính năng giống Looping morph from one shape into app UI states ở đâu?
Xem bộ sưu tập Vòng lặp tính năng trên Potto: 9 video, mỗi video có prompt, thông số và nguồn.
