
Hệ thống ảnh
Pop music video with a halftone portrait overlay
Canvas, AI image · 16:9 · 5:06
bởi anabology

Create a playable version of Minecraft in my browser. Add advanced shaders that make it look as real and beautiful as possible. World: vanilla ES modules + three.js (importmap from jsdelivr, no build step). Procedural voxel terrain with trees, beaches and water. Make it look as real and beautiful as possible: physically based sky, clouds, soft shadows, water reflections and caustics, god rays, bloom, PBR block textures. First/third-person player (V toggles), mining and placing blocks, torches, stairs, a hotbar and an inventory (E), a day/night cycle with nights that are still readable. Characters: keep the look pixel-art blocky Minecraft people (box head/body/arms/legs), but animate them with PINOC MCP. Use PINOC only for motions: download the skinned-glb format (Mixamo skeleton) and bake each clip onto the six blocky parts (limbs follow shoulder→wrist and hip→ankle, torso follows the spine, head copies the head bone). Strip the bundled X Bot mesh from every GLB so they stay small, strip root motion so walks play in place, turn every clip so the hips face forward on frame 1, and trim clips that don't loop cleanly to a matching span. Motions: check the free PINOC motion library first. Only generate a motion when the library has nothing that fits, and tell me the credit cost before generating. For every generation, compare the 4 samples and keep the one with the cleanest loop. Opening scene: a small village on the flattest open ground in view of spawn, with the player facing it. Each villager has a job, and each job uses a different motion: - a greeter that wanders and waves when it sees you - a miner, a lumberjack at a real tree and a farmer on a tilled dirt patch, each swinging a blocky tool; every strike chips particles off the block it hits - an archer with a bow that shoots arrows into a target on the release frame - a guard who draws a sword when you get close and faces you - a porter who carries crates between two piles, one at a time No floating labels over the NPCs.

Hệ thống ảnh
Canvas, AI image · 16:9 · 5:06
bởi anabology
Một số dư credit cho video AI và ảnh AI. Đăng ký theo tháng hoặc theo năm, hoặc mua gói credit một lần.
Trả một lần · không đăng ký
Video mỗi gói
Trả một lần · không đăng ký
Video mỗi gói
Trả một lần · không đăng ký
Video mỗi gói
Thanh toán hằng tháng
Số video mỗi tháng
Thanh toán hằng tháng
Số video mỗi tháng
Thanh toán hằng tháng
Số video mỗi tháng
Thanh toán hằng năm · 240 US$ → 192 US$/năm
Số video mỗi tháng
Thanh toán hằng năm · 600 US$ → 480 US$/năm
Số video mỗi tháng
Thanh toán hằng năm · 1.200 US$ → 960 US$/năm
Số video mỗi tháng
Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.
Playable voxel world recreates Minecraft được làm thế nào, prompt nói gì và cách làm video Hệ thống ảnh tương tự bằng Potto.
Playable voxel world recreates Minecraft là video motion graphics thuộc Hệ thống ảnh của Viggle_PINOC. A browser-based playable voxel world with Minecraft-style blocky characters and advanced shaders.
Playable voxel world recreates Minecraft được làm bằng three.js, Shader và Canvas. Video này nằm trong bộ sưu tập Hệ thống ảnh của video Motion graphics AI trên Potto.
Có. Prompt đầy đủ của Playable voxel world recreates Minecraft nằm trên trang này. Hãy sao chép, hoặc bấm Dùng prompt này để mở trong không gian làm việc Potto.
Playable voxel world recreates Minecraft dài 0:55, khung hình 16:9.
Có. Bấm Dùng prompt này để tải prompt của Playable voxel world recreates Minecraft vào không gian làm việc Potto. Potto dựng phiên bản của riêng mình, và bạn có thể đổi chữ cùng phong cách trước khi xuất.
Playable voxel world recreates Minecraft được tác giả đăng lần đầu. Nhấp Xem bản gốc để mở bài đăng đó trong tab mới.
Xem bộ sưu tập Hệ thống ảnh trên Potto: 480 video, mỗi video có prompt, thông số và nguồn.