Potto AI

725 sur 1 594 dans Vidéos

PrécédentSuivant
Playable voxel world recreates Minecraft par Viggle_PINOC
Durée et format
  • 0:55
  • 16:9
Créé avec
  • three.js
  • Shader
  • Canvas

Prompt

Create a playable version of Minecraft in my browser. Add advanced shaders that make it look as real and beautiful as possible. World: vanilla ES modules + three.js (importmap from jsdelivr, no build step). Procedural voxel terrain with trees, beaches and water. Make it look as real and beautiful as possible: physically based sky, clouds, soft shadows, water reflections and caustics, god rays, bloom, PBR block textures. First/third-person player (V toggles), mining and placing blocks, torches, stairs, a hotbar and an inventory (E), a day/night cycle with nights that are still readable. Characters: keep the look pixel-art blocky Minecraft people (box head/body/arms/legs), but animate them with PINOC MCP. Use PINOC only for motions: download the skinned-glb format (Mixamo skeleton) and bake each clip onto the six blocky parts (limbs follow shoulder→wrist and hip→ankle, torso follows the spine, head copies the head bone). Strip the bundled X Bot mesh from every GLB so they stay small, strip root motion so walks play in place, turn every clip so the hips face forward on frame 1, and trim clips that don't loop cleanly to a matching span. Motions: check the free PINOC motion library first. Only generate a motion when the library has nothing that fits, and tell me the credit cost before generating. For every generation, compare the 4 samples and keep the one with the cleanest loop. Opening scene: a small village on the flattest open ground in view of spawn, with the player facing it. Each villager has a job, and each job uses a different motion: - a greeter that wanders and waves when it sees you - a miner, a lumberjack at a real tree and a farmer on a tilled dirt patch, each swinging a blocky tool; every strike chips particles off the block it hits - an archer with a bow that shoots arrows into a target on the release frame - a guard who draws a sword when you get close and faces you - a porter who carries crates between two piles, one at a time No floating labels over the NPCs.

D’autres vidéos similaires

Tout voir

Choisissez votre forfait

Un seul solde de crédits pour les vidéos IA et les images IA. Abonnez-vous au mois ou à l’année, ou achetez un pack de crédits une fois.

  • Lite

    20 $US/mois

    Facturé mensuellement

    Choisir Lite

    Images par mois en HD

    En savoir plus
    Nano Banana Pro44 images
    Nano Banana86 images

    Vidéos par mois

    Vidéo démo produit de 30 secondes13 vidéos
    Vidéo explicative de 60 secondes5 vidéos
    • 2 000 crédits par mois
    • Jusqu’à 86 images rapides
    • File standard
    • Aucun filigrane Potto ajouté
    • Traitement par lot avec les outils IA
    • Non répertoriés dans les galeries publiques
  • Pro

    50 $US/mois

    Facturé mensuellement

    Choisir Pro

    Images par mois en HD

    En savoir plus
    Nano Banana Pro111 images
    Nano Banana217 images

    Vidéos par mois

    Vidéo démo produit de 30 secondes33 vidéos
    Vidéo explicative de 60 secondes13 vidéos
    • 5 000 crédits par mois
    • Jusqu’à 217 images rapides
    • File d’attente prioritaire
    • Aucun filigrane Potto ajouté
    • Traitement par lot avec les outils IA
    • Non répertoriés dans les galeries publiques
  • Recommandé

    Max

    100 $US/mois

    Facturé mensuellement

    Choisir Max

    Images par mois en HD

    En savoir plus
    Nano Banana Pro333 images
    Nano Banana652 images

    Vidéos par mois

    Vidéo démo produit de 30 secondes100 vidéos
    Vidéo explicative de 60 secondes40 vidéos
    • 15 000 crédits par mois
    • Jusqu’à 652 images rapides
    • File d’attente haute priorité
    • Aucun filigrane Potto ajouté
    • Traitement par lot avec les outils IA
    • Non répertoriés dans les galeries publiques

Videos use credits when you export, and starting one needs a balance that covers its export. Counts assume a 30-second product demo and a 60-second explainer with narration and 3 illustrations.

FAQ Playable voxel world recreates Minecraft

Comment Playable voxel world recreates Minecraft a été réalisé, ce que dit son prompt et comment créer une vidéo Système visuel semblable avec Potto.

  1. Qu’est-ce que Playable voxel world recreates Minecraft ?

    Playable voxel world recreates Minecraft est une vidéo de motion design Système visuel par Viggle_PINOC. A browser-based playable voxel world with Minecraft-style blocky characters and advanced shaders.

  2. Comment Playable voxel world recreates Minecraft a-t-il été réalisé ?

    Playable voxel world recreates Minecraft a été réalisé avec three.js, Shader et Canvas. Il fait partie de la collection Système visuel de vidéos de motion design IA sur Potto.

  3. Le prompt de Playable voxel world recreates Minecraft est-il disponible ?

    Oui. Le prompt complet derrière Playable voxel world recreates Minecraft est sur cette page. Copiez-le, ou cliquez sur Utiliser ce prompt pour l’ouvrir dans l’espace de travail Potto.

  4. Quelle est la durée de Playable voxel world recreates Minecraft, et quel est son format ?

    Playable voxel world recreates Minecraft dure 0:55 dans un cadre 16:9.

  5. Puis-je réaliser avec Potto une vidéo Système visuel comme Playable voxel world recreates Minecraft ?

    Oui. Cliquez sur Utiliser ce prompt pour charger le prompt derrière Playable voxel world recreates Minecraft dans l’espace de travail Potto. Potto en rend sa propre version, et vous pouvez modifier le texte et le style avant l’export.

  6. Où puis-je regarder l’original de Playable voxel world recreates Minecraft ?

    Playable voxel world recreates Minecraft a d’abord été publié par son créateur. Cliquez sur Voir l’original pour ouvrir cette publication dans un nouvel onglet.

  7. Où trouver d’autres vidéos Système visuel comme Playable voxel world recreates Minecraft ?

    Parcourez la collection Système visuel sur Potto : 480 vidéos, chacune avec son prompt, ses caractéristiques et sa source.