Skills Claude Code pour la vidéo : skills gratuits pour le motion design, les vidéos de lancement et les explicatives
Par Potto AI Team·
Ce qu'est un skill Claude Code pour la vidéo, comment l'installer, et quels skills gratuits choisir pour les vidéos Remotion, les lancements, les explicatives dessinées à la main et les écrans produit.
Un skill Claude Code pour la vidéo est un dossier contenant un fichier SKILL.md, parfois accompagné de scripts, qui apprend à un agent de code à construire un type de vidéo : un film de lancement Remotion, une explicative dessinée à la main, un écran produit animé. On l'installe en plaçant le dossier dans ~/.claude/skills/ ou .claude/skills/, ou en collant une invite d'installation dans l'agent, puis on demande une vidéo en langage courant. On choisit selon l'usage : skills Remotion pour le motion design construit en code, skills de lancement pour les sorties produit, skills d'explicative et de dessin à la main pour enseigner, skills d'interface produit quand la vidéo doit montrer de vrais écrans.
Potto rassemble ces skills sur sa page skills pour agents et les propose gratuitement : se connecter, copier l'invite d'installation ou télécharger le ZIP, puis lancer le skill dans son propre agent, avec son propre modèle et ses propres clés. Les skills sont écrits par des auteurs indépendants, ni par Potto ni par Anthropic. Potto n'a aucune relation officielle avec Anthropic, et rien dans ce guide n'est cautionné par Anthropic. Les détails ci-dessous viennent des pages de skills de Potto telles qu'elles étaient le 2026-10-12, et la définition d'un skill vient de la documentation d'Anthropic.
Ce qu'est un skill, et pourquoi le travail vidéo lui convient
La documentation Claude Code d'Anthropic le dit clairement : « Skills extend what Claude can do. Create a SKILL.md file with instructions, and Claude adds it to its toolkit. Claude uses skills when relevant, or you can invoke one directly with /skill-name. » Un skill n'est pas un plugin qui rend la vidéo tout seul. C'est un guide écrit, plus des fichiers d'aide facultatifs, que l'agent lit quand la demande correspond à la description du skill.
Cette conception convient à la vidéo pour trois raisons.
Le code vidéo est plein de conventions. Une animation image par image a besoin de règles de timing, de réglages de ressort, de marges de sécurité, de gestion des polices et d'une commande de rendu. Un skill les range une fois, pour ne pas les coller dans chaque conversation.
Le contexte reste petit. La vue d'ensemble Agent Skills d'Anthropic décrit la divulgation progressive : seuls le nom et la description de chaque skill restent dans le contexte jusqu'au déclenchement, puis le corps de SKILL.md se charge, et les fichiers regroupés ne se chargent que s'ils sont cités. On peut garder beaucoup de skills vidéo installés sans les payer tous à chaque session.
Les scripts font le répétitif. Les skills peuvent regrouper des scripts que l'agent exécute, de sorte que les étapes répétables tournent en code au lieu d'être réinventées par le modèle à chaque fois.
La documentation Claude Code note aussi que les skills suivent le standard ouvert Agent Skills, ce qui explique qu'un skill puisse lister plusieurs agents sur sa page Potto : Claude Code, Codex et Cursor comprennent tous SKILL.md.
Installer un skill vidéo dans Claude Code
Il y a trois façons d'installer, et elles aboutissent au même endroit : un dossier contenant SKILL.md dans un répertoire de skills.
Option 1 : copier l'invite d'installation depuis Potto
Ouvrir la page d'un skill, se connecter et choisir Copier l'invite d'installation. Coller l'invite dans Claude Code, Codex ou Cursor, et l'agent installe le skill. Chaque skill sur Potto est gratuit, et la connexion est la seule étape ; aucune carte n'est demandée et rien n'est facturé. On peut aussi choisir Télécharger le ZIP pour garder les fichiers ou les partager dans une équipe.
Option 2 : placer le dossier là où Claude Code cherche
La documentation d'Anthropic indique les emplacements. Un skill personnel se trouve dans ~/.claude/skills/<skill-name>/SKILL.md et est disponible dans tous les projets de cette machine. Un skill de projet se trouve dans .claude/skills/<skill-name>/SKILL.md dans un dépôt, et on peut le committer pour que l'équipe le partage. Si un ZIP a été téléchargé, le décompresser pour que le dossier du skill, avec SKILL.md à sa racine, se trouve à l'un de ces endroits. Claude Code prend en compte les changements des dossiers de skills pendant une session. Si un nouveau répertoire de skills de premier niveau est créé, lancer /reload-skills.
Option 3 : installer les skills Remotion officiels
Remotion maintient son propre ensemble d'Agent Skills pour travailler dans des projets Remotion, et sa commande d'installation est npx skills add remotion-dev/skills. La documentation cite Claude Code, Codex, Kimi Code et Cursor comme agents capables de les utiliser. Plusieurs skills vidéo tiers ci-dessous disent fonctionner aux côtés des officiels, donc installer d'abord l'ensemble de Remotion est une base solide pour tout skill fondé sur Remotion.
Utiliser un skill une fois installé
Claude peut charger un skill automatiquement quand la demande correspond à sa description, ou on peut taper /skill-name, avec des arguments en option. Pour être sûr du skill qui s'exécute, l'appeler par son nom.
Trois choses à vérifier avant de lancer un skill
Un skill, ce sont des instructions et du code que l'agent suivra sur la machine, donc on lit avant de lancer. La vue d'ensemble Agent Skills d'Anthropic dit de n'utiliser des skills que de sources de confiance, et prévient qu'un skill malveillant peut diriger Claude pour invoquer des outils ou exécuter du code d'une façon qui ne correspond pas à l'objectif annoncé. Pour les skills tiers, cela veut dire ouvrir SKILL.md et les scripts fournis, et chercher des appels réseau ou des accès fichiers inattendus. Les pages de skills de Potto montrent un aperçu de SKILL.md pour faciliter cette première lecture.
Ensuite, les champs de la page du skill disent s'il convient au travail.
S'exécute dans. Les agents listés par l'auteur, par exemple Claude Code, Codex ou Cursor.
A besoin de. Les variables d'environnement que le skill attend. Beaucoup de skills vidéo n'en ont besoin d'aucune. Certains ont besoin d'une clé pour un service de narration ou un modèle d'image, et cette clé est facturée par ce fournisseur, pas par Potto.
Sortie et génère avec. Ce que le skill produit (MP4, HTML éditable, sous-titres, audio) et quel modèle fait le travail de création. Pour la plupart des skills vidéo, la réponse est « le modèle propre de l'agent », ce qui signifie que le coût et la qualité suivent le modèle lancé dans l'agent.
Skills Claude Code selon le type de vidéo
Le tableau groupe les skills de ce guide selon le travail qu'ils font. Chacun renvoie à sa page, où figurent l'auteur, les agents, les clés et les sorties. Les détails sont ceux affichés le 2026-10-12 et peuvent changer quand un auteur met un skill à jour.
Travail
Skill
Auteur
S'exécute dans
A besoin de
Sortie
Sortie Remotion
Remotion Director
Zane-0x5a
Claude Code, Codex
Aucun
MP4
Sortie Remotion
Remotion Video Director
BayramAnnakov
Claude Code
Clé de service de narration
MP4
Sortie Remotion
Apple Motion
IskakovDamir
Claude Code
Aucun
MP4, audio
Vidéo de lancement
Product Launch Video Skill
memex-lab
Claude Code
Aucun
MP4
Vidéo de lancement
Remotion Ad Video Skill
leosssvip-dot
Claude Code, Codex, Cursor
Aucun
MP4, HTML éditable, images PNG
Explicative, dessin à la main
Hand Drawn Explainer Video Nikola
hi-nikola
Claude Code, Codex
Clé de service de narration
MP4, HTML éditable, sous-titres SRT
Explicative, dessin à la main
Claude Animation Skill
buildwithhanif
Claude Code
Aucun
MP4, audio
Explicative, dessin à la main
Manim Skill
adithya-s-k
Claude Code, Cursor
Aucun
Vidéo
Interface produit
Onboarding Video Generator
gorkem-bwl
Claude Code
Aucun
MP4, WebM
Interface produit
Guizang Product Video Skill
op7418
Claude Code, Codex
Aucun
MP4, HTML éditable, audio
Interface produit
Appshot
trunghaiy
Claude Code, Codex
Aucun
MP4
Skills pour une sortie Remotion
Remotion transforme une vidéo en composants React qui dessinent une image à la fois, donc un skill qui connaît les conventions de Remotion évite à l'agent de deviner le timing et la mise en page. Commencer par les skills officiels ci-dessus, puis en ajouter un pour un style de travail précis.
Remotion Director de Zane-0x5a s'exécute dans Claude Code et Codex, n'a besoin d'aucune clé supplémentaire et sort un MP4. Sa page décrit un pipeline de conception et de construction : à partir d'un brief, il liste d'abord plusieurs directions qui diffèrent au niveau de l'idée, rend une première version complète de chacune, laisse choisir la base la plus prometteuse, puis lance une boucle de critique sur celle qui a été retenue. Le cadre par défaut est vertical, 1080×1920, le paysage et le carré sont aussi pris en charge. Il convient à qui veut voir des options avant de s'engager, et accepte plus d'usage du modèle pendant la phase de conception.
Remotion Video Director de BayramAnnakov s'exécute dans Claude Code et sort un MP4. C'est un guide interactif qui va du concept stratégique à une vidéo rendue : délibération d'experts, conception de scénario, construction et relecture. Sa description dit qu'il fonctionne aux côtés des remotion-dev/skills officiels. Il a besoin d'une clé d'API pour un service de narration, donc d'une clé que l'on configure et que l'on paie soi-même.
Apple Motion de IskakovDamir s'exécute dans Claude Code et sort un MP4 et de l'audio. Il écrit des vidéos Remotion dans le style de récapitulatifs courts et enlevés, avec rythme, typographie cinétique, ressorts et easing, transitions, plans d'appareils et d'interfaces, musique et réglages de niveau sonore. L'auteur dit que les chiffres viennent de la mesure image par image de six récapitulatifs. On le choisit pour un rythme de récapitulatif de keynote, pas pour un style maison neutre.
Skills pour les vidéos de lancement et de sortie
Les vidéos de lancement ont une forme stable : une accroche, le produit, trois ou quatre fonctions, une fin. Les skills de ce groupe encodent cette structure.
Product Launch Video Skill de memex-lab s'exécute dans Claude Code et sort un MP4. Il conçoit et construit dans Remotion des vidéos de lancement à fort impact, et sa description dit de l'utiliser pour les vidéos de lancement produit, les promos, les démos, les annonces de fonctions et les révélations de marque, y compris le storyboard.
Remotion Ad Video Skill de leosssvip-dot s'exécute dans Claude Code, Codex et Cursor. Il transforme des liens produit, des fiches d'app store, des pages d'atterrissage ou des briefs produit en vidéos publicitaires avec des projets Remotion ou HyperFrames. Sa page liste le MP4, le HTML éditable et les images PNG comme sorties, et décrit les storyboards, les contrôles de rendu et les fichiers de passation. On le choisit quand le matériau de départ est une page ou une fiche, pas un brief vide.
Décider du format de livraison avant de choisir : un film de lancement pour une page d'atterrissage est en général au format paysage, et la même histoire pour un fil social est verticale. Le dire dans le brief, parce qu'un skill ne peut pas deviner où la vidéo sera lue.
Skills pour les explicatives et les styles dessinés à la main
Les explicatives reposent sur une suite claire et sur la narration, plus que sur le spectacle. Les styles dessinés à la main ajoutent une signature visuelle : traits, papier, encre.
Hand Drawn Explainer Video Nikola de hi-nikola s'exécute dans Claude Code et Codex et sort un MP4, du HTML éditable et des sous-titres SRT. Il fait des explicatives tableau blanc en chinois du type « raconter en dessinant », et propose deux voies : une animation tableau blanc trait par trait, ou une voie programmatique avec HTML et SVG pour des cartes de flux et des schémas. Il a besoin d'une clé d'API pour son service de narration par défaut, et sa description dit qu'il faut FFmpeg, Node.js et un navigateur sur la machine. Il est pensé d'abord pour le chinois, donc vérifier la page avant de l'utiliser pour une autre langue.
Claude Animation Skill de buildwithhanif s'exécute dans Claude Code, n'a besoin d'aucune clé supplémentaire et sort un MP4 et de l'audio. Il fait de courtes animations 2D dessinées à la main entièrement en JavaScript, dans un rendu livre illustré ou éditorial texturé, avec grain de papier et hachures, rendu image par image avec node canvas et ffmpeg, et un son synthétisé. Sa description est explicite sur les limites : il n'est pas fait pour les micro-interactions d'interface, les jeux de diapositives ou le montage de présentateurs filmés.
Manim Skill de adithya-s-k s'exécute dans Claude Code et Cursor et est un lot de trois skills pour Manim, la bibliothèque derrière les animations mathématiques de style 3Blue1Brown. On le choisit quand l'explicative porte sur des équations, des graphes ou de la géométrie, là où un schéma qui se construit pas à pas porte la leçon. Pour une explicative sur un produit ou un processus, un skill Remotion ou dessiné à la main est plus proche.
Quel que soit le skill choisi, une vidéo explicative tient ensemble quand elle a une idée par scène, une narration écrite avant les visuels, et une fin qui dit au spectateur quoi faire.
Skills pour les écrans produit et les vidéos d'interface
Quand la vidéo doit montrer un logiciel, la partie difficile est de faire bouger de vraies interfaces sans que cela ressemble à un enregistrement d'écran.
Onboarding Video Generator de gorkem-bwl s'exécute dans Claude Code et sort un MP4 et un WebM. Il produit de courtes vidéos d'onboarding dans Remotion en animant des morceaux isolés d'une interface, des composants recadrés et non des pages entières, à partir de captures que l'on fournit. La sortie par défaut a la largeur d'une colonne, prévue pour s'asseoir à côté du texte dans un bloc à deux colonnes sur une page marketing. On le choisit pour un extrait de fonction intégré à une page.
Guizang Product Video Skill de op7418 s'exécute dans Claude Code et Codex et sort un MP4, du HTML éditable et de l'audio. Il génère une promo de mise à jour produit à partir du dépôt de code du produit lui-même : il lit les commits récents, monte les vrais composants d'interface, storyboarde des scènes animées avec GSAP, compose une musique originale et des effets sonores, et rend avec React, esbuild, Playwright et FFmpeg. Il convient à une vidéo de journal des modifications faite par l'équipe qui possède le code.
Appshot de trunghaiy s'exécute dans Claude Code et Codex et sort un MP4. Il construit des vidéos d'aperçu et des captures pour l'App Store et Google Play à partir d'une configuration TypeScript, sur Remotion, React et Tailwind, et se livre comme un lot de quatre skills. On l'utilise quand la destination est une fiche de store.
Une note sur les skills de design tels que Taste Skill
Certains skills connus ne sont pas des skills vidéo, mais ils améliorent l'aspect de ce qu'un agent construit. Taste Skill, publié sur GitHub par Leonxlnx sous licence MIT, est un ensemble d'Agent Skills pour améliorer les interfaces construites par l'IA : mise en page, typographie, mouvement et espacements. Il n'a pas de contenu vidéo, donc on le traite comme un compagnon. Si la vidéo montre une interface qu'un agent a conçue, un skill de design peut relever la qualité des écrans avant qu'un skill vidéo les anime. Le dépôt est dans les sources ; lire d'abord son SKILL.md, comme pour tout skill.
Une première exécution : du skill à la vidéo rendue
Les étapes sont les mêmes pour la plupart des skills de cette liste.
Installer la base. Ajouter les skills Remotion officiels avec npx skills add remotion-dev/skills si le skill utilise Remotion, et vérifier que Node.js est installé. Certains skills ont aussi besoin de FFmpeg ou d'un navigateur, ce que la page du skill ou SKILL.md indique.
Installer le skill. Copier l'invite d'installation de sa page Potto dans l'agent, ou placer le dossier décompressé dans ~/.claude/skills/.
Régler les clés éventuelles. Si la page liste une clé sous Besoins, la définir dans l'environnement de l'agent avant de lancer le skill, comme les pages de skills l'indiquent.
Écrire le brief. Les mêmes six éléments marchent pour chaque skill : l'objectif, le public, où la vidéo est lue et combien de temps, les faits qui doivent apparaître, l'ordre des idées, et la dernière image. Le brief dans alternatives à Claude Motion explique chaque élément.
Lancer le skill et relire. L'appeler par son nom, lire le storyboard que l'agent propose avant d'écrire du code, puis l'approuver ou le modifier. Ensuite, prévisualiser le projet et rendre.
Un brief qui fonctionne pour les skills de lancement ressemble à ceci :
Use the product-launch-video skill. Make a 30-second landscape launch video for a budgeting app. Audience: freelancers. Three features in this order: invoice reminders, expense tagging, tax summary. Facts that must appear: "12,000 freelancers" and "free for the first 3 invoices". Close on the app name and the line "Get paid on time". Show the storyboard before writing code.
Le brief donne une durée, un ratio, un public, un ordre et des chiffres exacts. Les skills améliorent la structure et le métier, mais ils ne peuvent pas connaître des faits qui n'ont pas été fournis.
Ce que les skills ne font pas
Ils ne rendent pas dans le cloud. L'agent construit un projet sur l'ordinateur, et le rendu a lieu là, avec l'environnement d'exécution que le skill nomme.
Ils ne garantissent pas la qualité. Le résultat dépend du modèle lancé, de l'auteur du skill et du brief.
Ils coûtent ce que coûte l'agent. Potto ne facture rien pour les skills, mais le forfait de l'agent ou l'usage de l'API s'applique, ainsi que toute clé de narration qu'un skill exige.
Ils laissent un projet à maintenir. C'est un avantage si l'on veut les sources, et une charge si l'on veut une seule vidéo terminée.
Pour voir à quoi ressemble ce type de travail, parcourir la galerie vidéos de motion design sur Potto. Ces pièces ont été faites par des créateurs indépendants avec des outils tels que Claude Opus 5.5, chacune est créditée à son auteur d'origine, et aucune n'a été générée par Potto.
Si l'on ne veut ni agent ni code
Les skills conviennent aux personnes qui travaillent déjà dans un terminal ou un éditeur de code et qui veulent posséder le projet. Si l'on veut seulement une vidéo terminée, une voie sans code est plus simple, et Potto en propose une à côté de sa bibliothèque de skills. C'est un produit distinct des skills ci-dessus, et il ne les utilise pas.
Potto est un générateur de vidéo IA pour le motion design narré. On décrit une vidéo, on colle un lien web public ou on joint un document, et Potto produit un storyboard que l'on peut modifier avant tout export. Claude Opus 5.5 écrit le plan, le storyboard scène par scène et la narration, et Potto rend la vidéo avec ses propres composants de scène Remotion. On n'écrit pas de code et on n'en voit pas. La page vidéo avec Claude explique comment cette relation fonctionne, et motion design IA est la page où l'on peut commencer une vidéo à partir d'une description.
Ce que l'on obtient :
Onze types de scènes (accroche, titre, capture d'écran, fonctions, liste, chiffre, comparaison, graphique, illustration, citation et un appel à l'action de clôture), et 12 styles intégrés, plus des kits de marque pour les couleurs, les polices et le logo.
Une narration en 32 langues ou une détection automatique de la langue, des sous-titres affichés phrase par phrase, et une bande son originale de la bibliothèque musicale de Potto.
Des durées de 15, 30, 45, 60 ou 90 secondes, exportées en MP4 1080p à 30 images par seconde, en 16:9, 9:16 ou 1:1.
Des entrées sous forme de description, de lien public ou de documents (PDF, PPTX ou DOCX, jusqu'à 20 Mo chacun, jusqu'à 8 pièces jointes), plus des images telles que des captures d'écran produit. La page vidéo de démo produit transforme les captures en scènes.
La génération et l'aperçu dans le navigateur n'utilisent pas de crédits ; seul l'export en utilise, et les prix actuels sont sur la page tarifs.
Ce qu'il ne fait pas : il ne donne pas le code derrière une vidéo, il ne génère pas de séquences filmées ni de présentateurs numériques, il ne modifie pas les vidéos que l'on a déjà, et il n'a pas d'API publique. S'il faut du code source, un style visuel sur mesure ou un pipeline automatisé, utiliser un skill. S'il faut une explicative narrée ou une vidéo de lancement à partir de matériaux existants, sans base de code à maintenir, utiliser Potto. Ce guide ne classe pas les deux ; ils répondent à des besoins différents.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un skill Claude Code pour la vidéo ?
Un skill Claude Code pour la vidéo est un dossier avec un fichier SKILL.md, parfois des scripts, qui apprend à un agent de code à construire un type de vidéo, par exemple un film de lancement Remotion ou une explicative dessinée à la main. Claude charge le skill quand la demande correspond à sa description, ou quand on tape /skill-name. L'agent écrit et rend toujours le projet sur l'ordinateur.
Comment installer un skill Claude Code ?
Placer le dossier du skill, avec SKILL.md à l'intérieur, dans ~/.claude/skills/<skill-name>/ pour tous les projets ou dans .claude/skills/<skill-name>/ pour un dépôt. Sur Potto, se connecter et utiliser Copier l'invite d'installation pour que l'agent le fasse, ou télécharger le ZIP. Claude Code prend en compte les changements pendant une session, et /reload-skills couvre un nouveau répertoire de skills de premier niveau.
Les skills sur Potto sont-ils gratuits ?
Oui. Chaque skill sur Potto est gratuit : se connecter, puis copier l'invite d'installation ou télécharger le ZIP. Potto ne facture rien pour eux. Les skills tournent dans l'agent personnel avec le modèle personnel, donc le forfait de l'agent ou l'usage de l'API s'applique toujours, et un skill qui liste une clé sous Besoins, par exemple une clé de narration, utilise un compte détenu chez ce fournisseur.
Qui écrit les skills, et sont-ils faits par Anthropic ?
Les skills sont écrits par des auteurs indépendants, et chaque page nomme l'auteur. Ils ne sont pas faits par Anthropic, et Potto n'a aucune relation officielle avec Anthropic. Potto les rassemble et les propose. Comme il s'agit de code tiers, ouvrir SKILL.md et les scripts avant d'en lancer un, comme la documentation d'Anthropic le conseille pour les skills de sources que l'on n'a pas créées soi-même.
Par quel skill Claude Code commencer pour une vidéo de lancement produit ?
Commencer par Product Launch Video Skill si l'on veut un film de lancement Remotion à partir d'un brief, puisqu'il n'a besoin d'aucune clé supplémentaire et s'exécute dans Claude Code. Choisir Remotion Ad Video Skill si l'on part d'une page d'atterrissage ou d'une fiche de store, et Guizang Product Video Skill si la vidéo doit utiliser la vraie interface du produit depuis le dépôt.
Potto est-il la même chose que Claude Code ?
Non. Claude Code est l'agent de code d'Anthropic. Potto est un produit indépendant, sans relation officielle avec Anthropic. Potto propose une bibliothèque gratuite de skills tiers qui tournent dans l'agent personnel, et il a aussi son propre générateur de vidéo, qui utilise Claude Opus 5.5 pour écrire le plan, le storyboard et la narration, et Remotion pour rendre le MP4.
Sources
Toutes les sources ont été vérifiées le 2026-10-12.
Anthropic, documentation Claude Code, Extend Claude with skills. Utilisé pour la définition d'un skill, l'endroit où les skills sont stockés, l'invocation automatique et par /skill-name, /reload-skills, les fichiers de soutien, et la note selon laquelle les skills Claude Code suivent le standard Agent Skills.
Anthropic, Agent Skills overview. Utilisé pour la divulgation progressive (métadonnées, instructions, ressources), la structure de SKILL.md, et les consignes de sécurité : n'utiliser des skills que de sources de confiance et les auditer.
Documentation Remotion, Agent Skills. Utilisé pour ce que sont les skills officiels, les agents pris en charge et la commande npx skills add remotion-dev/skills.
Potto, la page Skills et les pages de détail des skills liées ci-dessus. Utilisé pour l'auteur, les agents, les clés requises, les sorties et la description de chaque skill, ainsi que pour les étapes d'installation et de téléchargement. Détails tels qu'affichés le 2026-10-12.
GitHub, Leonxlnx/taste-skill. Utilisé pour la description de Taste Skill comme Agent Skills destinés à améliorer les interfaces construites par l'IA, et pour sa licence MIT.
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