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バナーや動画のサムネイル
横長への画像拡張では、写真の両側に地面や空を追加します。被写体の位置を保ち、広がった横幅を見出しに使いましょう。16:9 のキャンバスは、標準で 1280×720 ピクセル、HD で 1920×1080 ピクセルです。シンプルな空、水面、壁は特に自然につなぎやすい背景です。
既存の画像の周囲を広げて新しいアスペクト比にし、追加された端、遠近感、背景のつながりを確認しましょう。

同じ湖の写真を 4:3 から 16:9 に画像拡張したビフォーアフターです。枠線は元画像の範囲を示し、その外側はすべて新しい領域です。


画像拡張では、元画像を新しいキャンバスに収まる大きさに調整し、中央に置きます。そのため、湖岸、木々、反射の画面内の位置が保たれます。接合部の細いなじませ領域で、新しい部分へ滑らかにつなぎます。
画像拡張では、元画像の両側に空、山の斜面、水面をつなげます。元の端から新しい領域へと水平線と反射をたどり、段差なくつながっているかを確認してください。
画像拡張の新しい領域は、復元ではなく生成されたものです。質感の繰り返し、曲がった線、元のシーンになかった物がないかを見て、実際の使用サイズでつなぎ目を確認しましょう。
画像拡張は、目標のアスペクト比に必要な方向へ空間を追加します。まず掲載先に合うアスペクト比を選び、その後で新しい空間に何を描く必要があるかを確認しましょう。

4:316:9
横長への画像拡張では、写真の両側に地面や空を追加します。被写体の位置を保ち、広がった横幅を見出しに使いましょう。16:9 のキャンバスは、標準で 1280×720 ピクセル、HD で 1920×1080 ピクセルです。シンプルな空、水面、壁は特に自然につなぎやすい背景です。

3:49:16
縦長への画像拡張では、写真の上下に地面や空を追加します。新しい細部と元の端が接する場所で、水平線や背の高い被写体の上端を確認してください。9:16 のキャンバスは、標準で 720×1280 ピクセル、HD で 1080×1920 ピクセルです。アスペクト比を大きく変えるほど生成される範囲が増えるので、丁寧に確認しましょう。

16:91:1
横長写真を正方形に画像拡張すると、横幅ではなく高さが増え、床や天井が広がります。新しい上下の端に沿って、直線と遠近感を確認してください。1:1 のキャンバスは、標準で 1280×1280 ピクセル、HD で 1920×1920 ピクセルです。ダウンロード前に、投稿で使うトリミングで結果を試しましょう。
上のパネルで行う 3 つの操作です。確定前に「生成」ボタンで消費クレジットの目安を確認できます。
最大 20 MB の JPG、PNG、WebP 画像を追加します。ステージには新しい画面内での元画像の位置がプレビューされるため、生成前に画像拡張の配置を確認できます。
5 種類のアスペクト比から選び、標準(長辺 1280 ピクセル)または HD(1920 ピクセル)を指定します。ステージの赤い領域が、画像拡張で生成される部分です。元画像と選択したアスペクト比が同じ場合、「生成」は使えません。
画像拡張は 1 枚あたり 81 クレジットで、確定前に「生成」ボタンに消費クレジットの目安が表示されます。結果を元画像の境界と比較し、ダウンロードするか別のツールへ送れます。
画像拡張が変えるのは、写真そのものではなく画面の範囲です。残すピクセルと、その周りに加わる領域がどう扱われるかを説明します。
01
4:3 の写真から、被写体を切らずに 16:9、9:16、1:1、3:4 の画像を作れます。AI 画像拡張は、今ある画像を切り取る代わりに、周囲へ足りない幅や高さを追加します。

02
元画像は新しいキャンバスに収まる大きさに調整されて中央に置かれ、周囲に追加される領域だけを生成します。接合部の細いなじませ領域で、元画像の範囲から新しい領域へ滑らかにつなぎます。

03
追加領域では、画像の空のグラデーション、床の線、影の方向を引き継ぎ、同じシーンの一部に見えるようにします。ダウンロード前に、つなぎ目の段差、曲がった線、質感の繰り返しを確認してください。

04
バナー、スライド、ストーリーズに合わせて、標準(長辺 1280 ピクセル)または HD(1920 ピクセル)を選びます。画像拡張は 1 枚あたり 81 クレジットで、実行前に「生成」ボタンで消費クレジットの目安を確認できます。

画像拡張は画面の範囲を変える機能です。別の変更が必要な場合は、これらのツールで作業を続けられます。
画像拡張の機能、対応するアスペクト比とサイズ、新しい領域と元画像の接合部で確認する点を説明します。
画像拡張は、AI 画像拡張ツールとも呼ばれ、既存の画面の外側に新しい領域を生成する機能です。被写体を切らずに、写真の形を変えられます。Potto AI が、選択したアスペクト比とサイズのキャンバスに元画像を配置し、周囲の空間を埋めます。追加された周囲は生成されたもので、カメラに写らなかった部分を復元した証拠ではありません。
いいえ。追加領域は見えている画像から生成するもので、元のシーンを復元するわけではありません。画像拡張の結果は、もっともらしい続きとして扱い、使用前に確認してください。拡張部分を、撮影範囲の外に何があったかを示す証拠として提示しないでください。
画像拡張は周囲を追加し、シーンの範囲と形を変えます。高画質化・拡大は、既存の画面のピクセル寸法を大きくします。トリミングで重要な内容が切れる場合は画像拡張を、構図は適切でも掲載先には小さすぎる場合は高画質化・拡大を選びましょう。
最大 20 MB の JPG、PNG、WebP をアップロードできます。出力形式はアップロードした画像と同じです。パネルの 5 種類のアスペクト比から選び、長辺 1280 ピクセルの標準か、長辺 1920 ピクセルの HD を指定します。たとえば 16:9 では、1280×720 または 1920×1080 です。使用するレイアウトからアスペクト比とサイズを決めてください。
空、水面、壁、草原など、背景が連続している写真は自然に画像拡張しやすくなります。情報の多い端、柵や窓などの繰り返し模様、文字、画面の端で切れた人物や商品の一部は、モデルが続き方を推測するため、より丁寧な確認が必要です。切れた部分の実際の見た目が重要な作業では、より広く写った元画像を使いましょう。
元画像は選んだキャンバスに収まる大きさに調整され、中央に配置されます。接合部には細いなじませ領域が設けられます。拡張結果を採用する前に、元の中央部分、重要な物、顔、直線を確認してください。事実を確かめる基準は元画像です。結果は拡張した派生画像であり、すべてのピクセルがそのまま保たれる保証ではありません。
元の中央部分、つなぎ目、新しい端の順に確認します。水平線、反射、影、直線を境界の向こうまでたどり、繰り返す質感や、もとのシーンになかった物がないかを見てください。実際に使うサイズでつなぎ目が見えないことを確かめてからダウンロードし、元画像は比較用に残しましょう。
写真がすでに選択したアスペクト比と同じ場合、「生成」は使えません。別のアスペクト比を選んでください。生成する領域の大きさは、元の形と目標の形の差で決まります。縦長写真を横長バナーにする場合は、アスペクト比を少し変える場合よりも、両側に多くの内容を新しく作る必要があります。
画像拡張は 1 枚あたり 81 クレジットです。確定前に「生成」ボタンに消費クレジットの目安が表示されます。別のアスペクト比を試すと新しいリクエストになり、別途クレジットがかかります。タスクが失敗した場合、予約済みクレジットは解放されます。サブスクリプションと買い切りのクレジットパックは料金ページで説明しています。
ログイン前に写真をアップロードし、アスペクト比とサイズの操作を試せます。生成とダウンロードにはアカウントが必要です。ログイン画面が開いても、写真と設定は保持されます。
はい。有料プランなら商用利用できます。無料プランで作った画像は個人利用向けです。Potto はダウンロード画像にウォーターマークを追加しません。画像拡張には、ご自身の写真か、編集の許可を得た写真だけを使ってください。拡張領域は作られた内容なので、商品の説明や報道で、元のシーンの一部として提示しないでください。
写真をアップロードして新しいアスペクト比を選び、端を確認してからダウンロードしましょう。