
3:4・ペット
ペットの記念画像
顔を大きくトリミングすると体の模様が推測に任されるため、毛の模様と耳の形が見える写真を選んでください。元画像をぬいぐるみ画像の横に置くと、贈る相手にどの動物を基にしたか伝わります。名前は自分のレイアウトで追加します。画像はコンセプトであり、実物の玩具が存在する証拠ではありません。
ペット、人物、マスコットを、ふわふわの布地、縫い目、ボタンの目のある AI ぬいぐるみに。特徴的な模様が合っているか確認できます。
ペット、人物、マスコットを、ふわふわの布地、縫い目、ボタンの目のある AI ぬいぐるみに。特徴的な模様が合っているか確認できます。
被写体の写真 1 枚と、それを基に生成したぬいぐるみです。テンプレート固定の 3:4 アスペクト比で作成します。


レシピは、被写体の重要な特徴、ポーズ、色を見分けられるよう残す指示をします。ペットなら耳の形、口元、主な模様、人物なら髪型と服の色です。配色だけでなく体のどこに色があるかも比較してください。左耳の模様が右に移るだけで、別の動物に見える場合があります。
被写体が、ふわふわの布地、目立つ縫い目、ボタンの目を持ち、温かな背景に置かれたぬいぐるみになります。全体の比率が丸くなり、顔が単純化され、小さなロゴや文字などの細部は縫い目や抽象的な形になる場合があります。
特徴的な模様が正しい側にあるか確認し、縫い目と接続部分を見てください。足や耳は自然につながり、縫い目が目を横切らない状態が理想です。これは玩具のコンセプト画像で、型紙や試験済みの製品ではありません。
よくある 3 つの用途です。どの場合もぬいぐるみ画像はコンセプトで、名前やメッセージは自分のレイアウトで追加します。

3:4・ペット
顔を大きくトリミングすると体の模様が推測に任されるため、毛の模様と耳の形が見える写真を選んでください。元画像をぬいぐるみ画像の横に置くと、贈る相手にどの動物を基にしたか伝わります。名前は自分のレイアウトで追加します。画像はコンセプトであり、実物の玩具が存在する証拠ではありません。

3:4・ギフト
誕生日のメッセージや仲間内の冗談に、人物をぬいぐるみキャラクターにできます。用途に合う表情と服装の写真を選び、本人が変身を楽しめることを確かめてください。髪型、顔の形、服の主な色を確認し、レイアウトアプリでキャプションを追加します。購入できる玩具として紹介しないでください。

3:4・マスコット
輪郭が明確で配色の定まった、ご自身の作品を使ってください。丸く触感のあるデザインにしたとき、どの特徴が残るかを結果で確認できます。確定したマスコットの原画を同一性の基準として保ち、ぬいぐるみ画像は別の表現の検討として扱います。再生成すると耳、縫い目、服が変わる場合があります。
被写体をアップロードし、固定の出力設定を確認して、ダウンロード前に模様を比較します。
ペット、人物、マスコット、物の JPG、PNG、WebP 画像を、20 MB までで 1 枚追加します。耳、手足、しっぽが分かれて見え、模様が鮮明で、強いフィルターや重なる物がない写真を選んでください。お手持ちの写真か編集許可を得た写真を使います。
布、詰め物、縫い目、サイズの調整はありません。パネルには Nano Banana Pro で生成する HD、3:4 の PNG 1 枚という固定の出力が表示されます。被写体が画面を満たすよう、先に写真をトリミングしてください。
AI ぬいぐるみは 1 回 45 クレジットで、確定前に「生成」に表示されます。完成したら模様と形を元画像と比較し、縫い目と目を確認してからダウンロードしてください。
AI ぬいぐるみは、ペット、人物、マスコット、物を柔らかな玩具の画像に変えます。
01
被写体の写真を 1 枚アップロードします。レシピは、ペットなら耳の形や模様、人物なら髪型や服の色など、重要な特徴、ポーズ、色を見分けられるよう保つ指示をします。耳、手足、しっぽが分かれて見える被写体ほど、形がわかりやすい玩具になります。

02
毎回、ふわふわの布地、縫い目、ボタンの目という同じ玩具表現で、温かな背景で撮影したように描きます。丸い比率と単純な顔は表現の一部ですが、特徴的な模様は正しい側にあるか確認してください。

03
45 クレジットで 3:4 の HD PNG を 1 枚出力します。ギフトのアイデア、キャラクターの参考、プロフィール画像に使えます。型紙は含まず、実物の玩具の製造方法や試験方法を示すものではありません。

写真を記念画像やキャラクターに変える、他の方法もあります。
AI ぬいぐるみは、被写体を柔らかなぬいぐるみのように描いた生成画像です。この AI ぬいぐるみは、ペット、人物、マスコットなどの参照画像 1 枚を、ふわふわの布地、目立つ縫い目、ボタンの目で描き直し、温かな背景に置きます。実物の玩具ではなく画像を作り、意図的に形を単純化するため、共有前に元画像と比較してください。
はい。ペット、キャラクター、物の参照画像を基にできます。特徴的な色、輪郭、形が見やすい画像を選び、生成したぬいぐるみでも同じ特徴を確認してください。マスコットには適切に利用できるデザインを使います。画像が似ていても、実際に製造できる玩具デザインである証拠にはなりません。
耳、手足、しっぽが分かれて見え、配色の模様など、被写体を見分ける特徴が明確な写真を 1 枚使ってください。強いフィルターや色かぶり、ペットを抱く手など被写体に重なる物は、玩具の一部になることがあるため避けます。お手持ちの画像か編集許可を得た画像を使ってください。
テンプレートは、ボタンのような目や丸い形など、被写体を玩具の構造に置き換えます。単純化は想定された表現ですが、模様の位置やシルエットが変わると適さない結果になる場合があります。写真の細部をすべてそのまま残すことではなく、被写体だとわかる特徴が保たれているかで判断してください。
完全には一致しません。レシピは被写体の色を見分けられるよう残す指示をするため、それぞれの色の位置を確認してください。白黒の動物は、模様が動くと別の動物に見える場合があります。結果は画像であり布の色指定書ではなく、画面表示や模擬的な質感によって色の見え方も変わります。
いいえ。出力はぬいぐるみの見た目を表すラスター形式のコンセプト画像です。寸法付きのパーツ、縫い代、詰め物の量、素材、安全性試験は含みません。作り手と相談する際は見た目の参考として使い、製作用の設計は別に用意してください。
このページではできません。常に縫い目とボタンの目のある、ふわふわしたぬいぐるみを作ります。ばねで頭が揺れるコレクション用フィギュアには「ボブルヘッド作成」、髪とメイクを整えた光沢のある人形には「ドールメーカー」、小さなアクリルチャームには「キーホルダーデザイン」を使ってください。
1 回 45 クレジットで、Nano Banana Pro による HD、3:4 の PNG を 1 枚生成します。確定前に「生成」ボタンに消費クレジットの目安が表示されます。
被写体の鮮明な写真を 1 枚アップロードし、消費クレジットの目安を確認して、共有前にぬいぐるみを元画像と比較してください。