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Potto AI

ボブルヘッド作成:同じポートレートのビフォーアフター

ポートレート 1 枚と、それを基に生成した野球のボブルヘッドです。テンプレート固定の 3:4 アスペクト比で作成します。

ボブルヘッド加工前の元のポートレート写真
元画像
同じポートレートから生成した、ばねの上に大きな頭を持つ野球のボブルヘッド
ボブルヘッド作成の結果・3:4

残した要素

レシピは、顔、髪型、肌の色、表情を見分けられるよう保つ指示をします。目の形、笑顔、生え際を元画像と比較してください。頭は意図的に大きくするため、正確な比率ではなく特徴で本人らしさを判断します。

変えた要素

人物が、ばねの上の大きな頭、野球の服を着た小さな体、丸い球場風の台座のある、コレクターズアイテムのようなボブルヘッドになります。普段の服はテンプレートの野球スタイルに置き換わり、ポーズもフィギュアに合わせて変わります。

確認する点

ばねと頭・体の接続、足が台座に載っているか、使用サイズでも顔がわかるかを確認してください。ユニフォームの文字やバッジは装飾で、正確なクラブのロゴではありません。画像は静止していて動く仕組みはなく、実物での頭の取り付け方を示すものでもありません。

野球のボブルヘッド画像の使い道

よくある 3 つの用途です。どの場合もカスタムボブルヘッドはデジタルイラストで、名前やロゴは自分のレイアウトで追加します。

眼鏡の男性のポートレート写真と、その写真から作った頭の大きな野球ボブルヘッド

3:4・ギフト

野球ファンへの誕生日カード

説明がなくても友人に本人とわかるポートレートを選び、カードを作る前に笑顔と生え際を確認します。元画像の横に編集可能な文字でメッセージを置き、実物が届くと期待されないようデジタルイラストだと説明してください。頭と台座の周囲に余白を残し、カードとフィギュアの対応がわかるよう使用写真を記録します。

丸い台座に大きな頭を載せた、異なる 3 人の野球ボブルヘッドを横に並べた様子

3:4・チーム

クラブのお祝い

各人に適した写真を提供してもらい、画像の用途を伝えます。フィギュアは個別に生成するため、ユニフォームやポーズは自動でそろいません。誰がどの結果に対応するか記録してください。生成したバッジは正確な印ではないため、名前と本物のクラブのロゴはスライドのレイアウトで追加します。

「ボブルヘッド作成」で作った人形の、ばね付きの大きな頭。プロフィール用の小さなアイコンサイズにトリミング

3:4・プロフィール

ファンコミュニティのプロフィール画像

大きな頭は注目を集めますが、小さな丸枠では体と台座が見えなくなる場合があります。コピーを実際のアバターサイズで試し、投稿やヘッダー用にダウンロードした全体画像を残してください。スタッフ一覧など、普段の本人の姿が正確にわかる必要がある場合は、通常のポートレートを使います。

ポートレートから野球のボブルヘッドを作る方法

ポートレートをアップロードし、固定の出力設定を確認して、ダウンロード前にフィギュアの顔を比較します。

  1. 1.ポートレートを 1 枚アップロード

    20 MB までの JPG、PNG、WebP 画像を 1 枚追加します。入力は 1 枚なので、自然な場面とポーズを取った写真があれば、残したい目、髪型、顔の角度が見えるものを選んでください。目にかかる帽子のつばは重要な特徴を隠します。お手持ちの写真か編集許可を得た写真を使ってください。

  2. 2.固定の設定を確認

    スポーツ、服装、ポーズの選択項目はありません。パネルには Nano Banana Pro で生成する HD、3:4 の PNG 1 枚という固定の出力が表示されます。集合写真は先に 1 人へトリミング、頭の周囲に余白を残してください。

  3. 3.生成して比較

    ボブルヘッド作成は 1 回 45 クレジットで、確定前に「生成」に表示されます。完成したら顔を元画像と比較し、頭、ばね、台座を確認してからダウンロードしてください。

ボブルヘッド作成でポートレートがどう変わるか

ポートレート 1 枚に、固定の野球ボブルヘッドのレシピを適用します。

  1. 01

    本人らしさは鮮明なポートレートから

    見分けてほしい目、髪型、顔の角度が写った写真を 1 枚アップロードします。レシピは顔、髪型、肌の色、表情を見分けられるよう保つ指示をします。目にかかる帽子のつばは重要な特徴を隠し、集合写真は先に 1 人へトリミングする必要があります。

    • 1 回につき写真 1 枚、最大 20 MB
    • 頭の周囲に余白を残します
    ボブルヘッド加工前の元のポートレート写真
    参照画像:顔、髪型、肌の色を引き継ぎます。
  2. 02

    ばねの上の大きな頭と球場風の台座

    写真でどんな服を着ていても、ばねの上の大きな頭、野球の服を着た小さな体、丸い球場風の台座という同じカスタムボブルヘッドになります。頭は意図的に大きくするため、比率ではなく特徴で本人らしさを判断してください。

    • 野球スタイルはレシピの一部
    • スポーツ、服装、ポーズの選択項目なし
    同じポートレートから生成した、ばねの上に大きな頭を持つ野球のボブルヘッド
    結果:3:4 のボブルヘッドフィギュア 1 枚。
  3. 03

    動く玩具ではなくフィギュアの画像

    静止画像なのでばねは動かず、ユニフォームの文字やバッジは装飾で、正確なクラブのロゴではありません。使用前にばねと頭の接続や、足が台座に載っているかを確認してください。

    • ギフトのコンセプトやファンのプロフィール画像に
    • 使用サイズで顔を元画像と比較
    野球のユニフォームを着て丸い台座に立つ、別の人物のボブルヘッド
    別のポートレートから作った 2 体目のボブルヘッド。

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同じような写真から、別のフィギュア、玩具、ポートレートも作れます。

ボブルヘッド作成のよくある質問

  1. このページのボブルヘッド作成とは何ですか?

    ポートレート 1 枚から、ばねの上に大きな頭を持つコレクション用フィギュア、カスタムボブルヘッドの画像を生成する機能です。Potto AI は、野球の服を着た小さな体と丸い球場風の台座という固定の表現を適用します。実物の注文ではなくデジタルイラストなので、使用前に顔、ばね、台座を確認してください。

  2. 他のスポーツや服装を選べますか?

    このテンプレートは野球のボブルヘッドのレシピを使い、スポーツや服装の選択項目はありません。別のテーマが必要なら、自由に指定できる画像生成の説明文を使ってください。写真を変えると人物は選べますが、このテンプレートが設定自在のスポーツフィギュア一覧になるわけではありません。

  3. 頭は実際に動きますか?

    出力は静止画像です。見えているばねはボブルヘッドらしい見た目を表しますが、ファイルには動く仕組みやアニメーションはありません。3D モデルでもありません。実際に動く人形やアニメーションには、別の制作工程が必要です。

  4. 写真を 2 枚アップロードしたり、2 つの素材を組み合わせたりできますか?

    いいえ。1 回に参照画像を 1 枚使うため、同じリクエスト内で組み合わせることはできません。スナップ写真とポーズを取った写真があれば、先に比較し、残したい目、髪型、顔の角度がより明確に見えるものをアップロードしてください。2 枚目は別の生成となり、それぞれに消費クレジットの目安が表示されます。

  5. 本人らしさはどう比較すればよいですか?

    野球の表現を評価する前に、顔の形、髪、肌の色、表情を参照画像と比較します。大きな頭は意図的に比率を変えているため、写真の正確な形状ではなく、本人とわかる特徴で判断してください。見覚えのある顔が自然なフィギュアに載るよう、ばねと体の接続も確認します。

  6. ギフトのコンセプトに使えますか?

    はい。イラストと明示して使えます。元のポートレートと並べ、注文済みの実物ではなく見た目のコンセプトだと伝えてください。画像には寸法、3D モデル、印刷用パーツ、素材の選択、動作するばね機構はないため、製作者が実現可能性を判断するには別途自分の工程が必要です。

  7. 別の種類のフィギュアを作りたい場合はどうすればよいですか?

    別のテンプレートを使ってください。このページは常に野球のボブルヘッドを作ります。「AI ぬいぐるみ」は柔らかな布の玩具、「ドールメーカー」は髪とメイクを整えた光沢のある人形、「キーホルダーデザイン」は小さなアクリルチャームに変えます。別のスポーツや衣装は AI 画像生成で説明してください。

  8. ボブルヘッドの料金はいくらですか?

    1 回 45 クレジットで、Nano Banana Pro による HD、3:4 の PNG を 1 枚生成します。確定前に「生成」ボタンに消費クレジットの目安が表示されます。

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ボブルヘッドを作成

鮮明なポートレートを 1 枚アップロードし、消費クレジットの目安を確認して、使用前にフィギュアを元画像と比較してください。